Què estàs buscant?

Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Ridge Racer. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Ridge Racer. Mostrar tots els missatges

divendres, 15 de setembre del 2023

Nascuts el 1993: Sagues que fan 30 anys

Cada any, més o menys per aquestes dates, publico una entrada repassant les sagues de videojocs més importants que fan els 30 anys. No ho he fet sempre, però: hi ha anys que no tenen gaire material per rascar. 

Afortunadament, 1993 va ser també un bon any, en què van aparèixer grans jocs, alguns dels quals van generar estimades sagues.

Un d'ells és el Samurai Spirits, conegut a Occident com a Samurai Shodown, joc per a la Neo Geo -i després convertit a diversos sistemes de la competència- que es caracteritza per l'ús d'armes blanques i una ambientació feudal japonesa.

Va generar seqüeles numerades, diverses versions de la cinquena part, versions chibi per a les Neo Geo Pocket, un RPG, altres entregues menys celebrades, jocs per a mòbils, un reboot l'any 2019 per a sistemes moderns i ha format part de diverses antologies de la saga.

També va ser l'any de l'Star Fox, durant molts anys Starwing a Europa, un joc per a la Super Nintendo que feia ús del famós xip Super FX per oferir gràfics poligonals.

Aquella aposta va meravellar el públic, va esdevenir un títol d'allò més popular i va generar una saga que associem a Nintendo des de fa 30 anys, amb entregues per a Nintendo 64, GameCube, Nintendo DS, Wii U i la recuperació de la cancel·lada segona part numerada per a la Super Nintendo a la versió mini de la consola el 2017.

Tenint només una seqüela per a la Game Boy Advance no sé si compta com a saga, però ho farem encaixar per la importància del joc i la popularitat que té dins del catàleg de la Mega Drive, i és que el 1993 va veure néixer el Gunstar Heroes, el llegendari run and gun de Treasure.

La saga que té més entregues de totes les que veurem en aquesta entrada és la dels FIFA, que s'iniciava pels pèls el 1993, concretament el 15 de desembre, amb aquest FIFA International Soccer per a la Mega Drive que després va rebre ports per a diversos sistemes i que, popularment, també es coneix com a "FIFA 94", tot i que els jocs no van començar a dur l'any al títol fins a la segona part, el FIFA Soccer 95. 

Com a curiositat, se celebren els 30 anys del primer FIFA precisament l'any que l'emblemàtica saga de videojocs de futbol ha deixat de dir-se així, perquè l'acord de la federació internacional de futbol amb Electronic Arts ha expirat.

Força més curta és l'altra saga esportiva, si bé una miiica més allunyada de la simulació, que veurem avui, i és que el 1993 va ser l'any d'estrena a les recreatives del mític NBA Jam, que després va passar per diversos sistemes domèstics de l'època i va tenir algunes noves entregues, no tan recordades, actualitzant la fórmula i les plantilles dels equips d'aquesta divertida proposta de bàsquet purament arcade.

No deixem els videojocs de caràcter arcade ni els esports, perquè també va sortir el primer Daytona USA, un dels grans èxits del gènere de les curses de cotxes de Sega a les recreatives i també a les conversions domèstiques.

No ha estat una saga gaire prolífica, tot s'ha de dir, però va tenir una segona part el 1998 i... una tercera, feta per Sega Xina, el 2017!

De cotxes és també un joc mític de Namco, el Ridge Racer, que es va estrenar als salons arcade japonesos i americans a finals de 1993, i que després va ser un gran èxit a la PlayStation. Té l'honor de ser el primer videojoc de recreativa amb gràfics 3D amb mapeig de textures, i a banda d'estar considerat el rival del Daytona USA va generar una pila de seqüeles.

Es van poder veure a les mateixes recreatives, a la PlayStation, la Nintendo 64, la PlayStation 2, la Xbox, la GameCube, la Nintendo DS, la PSP, la Xbox 360, la PlayStation 3, mòbils, la Nintendo 3DS, la PS Vita, Windows i telèfons intel·ligents. Poca broma.
 

Tornant a Sega, no podem passar per alt que aquell any va néixer el primer videojoc de lluita poligonal, el Virtua Fighter, una proposta antiquada per als estàndards actuals, però que va ser revolucionària, va impulsar els videojocs de lluita en 3D -que des de llavors competeixen amb els 2D, cosa que ja passava aquell any amb la coexistència amb l'esmentat Samurai Shodown- i va generar diverses seqüeles i ports per a recreatives i consoles.

Actualment, però, no passa pel seu millor moment pel que fa a popularitat, probablement perquè té complex d'Street Fighter II i des de l'aparició del Virtua Fighter 5 l'any 2006 només han sortit actualitzacions d'aquesta mateixa entrega, l'última el 2021.

I ara tornem cap a casa, que va fent fresqueta, i tancarem el repàs de les sagues que van néixer el 1993 amb aquest títol per a MS-DOS que és el llegendari Doom, no el primer first person shooter però, sens dubte, el que va impulsar la popularitat del gènere.

La saga encara belluga, amb noves entregues a més del rellançament millorat de les clàssiques, però la primera versió del joc per a ordinadors -i per a un fotimer de sistemes durant els anys següents- va ser també revolucionària.

Què us ha semblat? No va ser pas un mal any, oi?

I si us fa gràcia veure els d'anys anteriors, aquí els teniu: 1986, 1987, 1989, 1990, 1991 i 1992.




dissabte, 9 de juliol del 2016

Els primers jocs de la PlayStation (segona part)

No hauria de ser cap sorpresa l'arribada d'aquesta entrada, perquè és la continuació natural de l'última que vaig publicar, la dels primers títols de la PlayStation al Japó. Ara, doncs, toca veure quins van ser els videojocs de llançament de la primera consola de Sony a Occident.

Comencem pels Estats Units, on la consola va sortir 9 mesos després del Japó -actualment seria impensable, però llavors era fins i tot poc, comparat amb sistemes anteriors-, concretament el 9 de setembre de 1995. 



El primer que esmento és l'ESPN Extreme Games, un videojoc d'esports extrems amb el segell de l'emissora esportiva de televisió ESPN que, un cop expirada la llicència, va passar a rebatejar-se com a 1Xtreme.

Se suposava que incloïa les disciplines dels X-Game de 1995, però en realitat en faltaven alguns, i el que veiem al vídeo recorda, i molt, la saga Road Rash, de la qual vaig parlar fa poc.



També havia parlat de la saga NBA Jam, a la qual pertany un altre dels videojocs de llançament de la PSX als EUA: l'NBA Jam Tournament Edition, la versió actualitzada i millorada de la primera entrega.



Continuem amb els esports, perquè un altre va ser el Power Serve 3D Tennis, que pel que veiem al vídeo no té gaire bon aspecte i fa tot l'efecte que la jugabilitat devia ser horrible. Ho comprovo just després i fent una cerca ràpida a Google veig que a IGN li van posar un 2 sobre 10. No cal dir res més.



Canviem de gènere per veure el Total Eclipse Turbo, un shooter sobre rails que en realitat era una conversió de la 3DO de Panasonic, i que va tenir una seqüela, Solar Eclipse, tant per a la mateixa PlayStation com per a la seva rival, la Saturn.

Com a curiositat, es veu que va sortir a la venda el 30 d'agost, uns quants dies abans que la consola, de manera que té l'honor de ser realment el primer títol de la PlayStation als Estats Units.



Aquesta mena de fusió estranya entre Street Fighter i els gràfics pre-renderitzats dels Mortal Kombat clàssics és la infame adaptació a videojoc de la també infame pel·lícula d'imatge real Street Fighter: The Movie, que també va sortir en Saturn.



Per als amants dels shmups verticals hi havia també el The Raiden Project, que era la conversió a PlayStation del Raiden i el Raiden II de recreativa. Un port que, pel que sembla, va tenir força bona acollida.



Un clàssic dels més estimats de la PlayStation -tot i que va sortir per a més consoles, entre elles la Saturn, que sovint s'ha de recordar...-, el Rayman, el primer d'una saga ressuscitada en els darrers anys amb els magnífics Rayman Origins i Rayman Legends.

I ara veurem 3 títols més del llançament estatunidenc de la consola de Sony, però els separo perquè també van ser de llançament de "la Play" a Europa, el 29 de setembre de 1995.



Un d'ells és el Battle Arena Toshinden, el primer videojoc de lluita amb armes en 3D (no va ser el Soul Edge, no), que inicialment era exclusiu de la PlayStation però al cap d'uns mesos també va sortir per a la Saturn. Tant en un sistema com en l'altre, però, va perdre popularitat i va ser força oblidat, tot i tenir continuacions, per l'arribada d'altres sagues més importants.



El Kileak: The DNA Imperative, que curiosament al Vell Continent es va dir Kileak: The Blood, era un first person shooter que va tenir una acollida molt diversa segons el mitjà que l'analitzés, per tant és d'aquells casos en què el judici l'hem de fer nosaltres mateixos.



Finalment, entre els que se solapen tenim l'únic títol que va ser de llançament tant al Japó com als Estats Units i Europa, el Ridge Racer, un clàssic de la velocitat poligonal. Ara veurem, però, quins van ser els videojocs que van acompanyar la consola només en el seu llançament europeu.



Per exemple el Wipeout, el primer d'una saga molt popular del gènere de la velocitat futurista, acompanyat per una banda sonora techno que l'ambienta d'una manera excel·lent. Va tenir versió també per a PC i més endavant Saturn, a més de diverses seqüeles.



Per als mateixos sistemes, i també signat per Psygnosis, hi havia el 3D Lemmings, l'adaptació als nous temps de la mítica saga iniciada el 1991, i sembla que el canvi va agradar força.



Les platformes estaven representades amb el Jumping Flash!, on com podem veure controlem un conill en un entorn tridimensional i visió en primera persona. Desconeixia aquest títol completament, però sembla interessant. I va tenir continuacions.



El Rapid Reload ens fa pensar inevitablement en el llegendari i genial Gunstar Heroes, una joia imprescindible de la Mega Drive, però no se'n va encarregar la mateixa gent, ni va tenir la mateixa acollida, encara que tampoc no va suspendre les anàlisis que en van fer els mitjans.



Acabem amb el Novastorm, un altre joc de Psygnosis però aquest cop no gaire reeixit. Havia sortit per a PC, 3DO i Mega-CD abans, però la versió de la PlayStation era l'única que tenia els vídeos a pantalla completa, segons el que diu la Wikipedia.

Com hem pogut veure, els títols de llançament de la primera consola de Sony als Estats Units i Europa van ser força més atractius, més diversos en gènere i més per a tota mena de públics que no pas els del Japó, per tant els primers usuaris occidentals de la màquina van tenir més sort a l'hora d'escollir complement per a la seva nova consola.

 





dissabte, 2 de juliol del 2016

Els primers jocs de la PlayStation (primera part)

Sembla mentida que l'última entrada d'aquesta secció tingués lloc fa més de 3 anys, però repassant l'arxiu de 3 botons i START veig que és així. En fi, veient això m'adono que és un bon moment per rescatar-la, i també aprenent d'errors del passat dividiré el tema en dues entrades, per tal de no saturar amb vídeos que fan que les pàgines carreguin més lentes. 

La PlayStation -algun dia en parlaré amb més extensió, com es mereix- és una consola amb la qual reconec que no simpatitzo gaire, per motius passionals, de fanàtic, infantils si voleu, però reconec la seva vàlua i m'interessa aprofundir-hi tard o d'hora. El cas és que va sortir al Japó el 3 de desembre de 1994 i ho va fer amb els següents jocs.


Comencem amb un títol que aquí no seria mai un al·licient per a l'adquisició d'una nova màquina que en aquell moment, almenys a mi, em feia arrufar les celles en veure el nom de Sony en una consola. Prejudicis que no podien estar més equivocats, però el cas és que al Japó un dels títols de llançament va ser A-Ressha de ikô 4 Evolution o A. IV Evolution.


Era un simulador de trens, tema que apassiona molts japonesos, que formava part d'una saga que encara viu i que havia començat el 1985 amb una primera entrega per a diversos sistemes, entre els quals la Famicom i l'MSX2. 

Aquest joc no va sortir del Japó, però sí la revisió A. IV Evolution Global, que va arribar a les PlayStation americanes el 1996 amb el nom d'A-Train.


També estava disponible des del principi el Crime Crackers, una mena de first person shooter en què controlem un equip de caçadors de recompenses del futur i que no va sortir mai del Japó i que va tenir una seqüela el 1997. 


D'aquest no n'he trobat cap vídeo que pugui estar segur que correspon a la versió de PlayStation (vam veure que també era un dels de llançament de la Saturn), i en poso només la portada, però al capdavall el contingut no és gaire diferent, des del punt de vista visual, d'altres videojocs del gènere.

Com tantes altres màquines, la PlayStation al Japó va debutar entre altres amb un videojoc de mahjong, el tradicional joc de taula xinès, i en aquest cas era el Mahjong Gokû Tenjiku, que tenia com a personatges els del famós Viatge a l'Oest en què s'inspirava al principi Bola de Drac. Sí, llavors aquest "Gokû" és el mateix que el del manga d'Akira Toriyama, i de fet s'escriu igual.



No va ser l'únic títol de mahjong per a la PlayStation, tampoc en el seu llançament, perquè també hi havia el Mahjong Station Mazin, cosa que deu ser una mostra de la gran popularitat que té el joc al Japó -no n'era conscient-, atès que hem vist videojocs d'aquest gènere entre els títols inaugurals de més d'una consola. Curiós.


Un que era més exportable era el Nekketsu Oyako, un beat'em up protagonitzat per un pare i els seus dos fills (al capdavall el títol significa "Pare i fills de sang calenta"), però tot i que va sortir també per a la Saturn un any després, cap de les dues versions va tenir llançament occidental.



TAMA: Adventurous Ball in Giddy Labyrinth era un joc senzill, estil Marble Madness com ens expliquen al vídeo, però amb la diferència principal que el que movem és el taulell, per tal d'aliar-nos amb la força de la gravetat.

Dels que hem vist fins ara és l'únic que fa us de gràfics poligonals, que se suposa que eren el punt fort tant de la Saturn com de la PlayStation, però ara en veurem un altre:



El Ridge Racer, tot un clàssic de la conducció 3D associat a la consola de Sony, tot i que el creava una empresa externa com és Namco, és l'únic dels títols de llançament que va coincidir als tres mercats principals, com veurem a la propera entrega, perquè va estar disponible d'entrada tant al Japó com als Estats Units i Europa.



Acabo, però, amb el que trobo que és el més interessant dels videojocs de llançament de la PlayStation al Japó. Es tracta del Gokujô Parodius da! Deluxe Pack, que també va sortir per a la Saturn i que inclou dos jocs de la popular saga de shoot'em ups humorístics de Konami.

Són el Parodius da!, segon títol de la saga (el primer és exclusiu de l'MSX), que ja havia tingut versions per a NES, Super Nintendo i Game Boy, i el Gokujô Parodius - Kako no Eikô o Motomete, també conegut com a Fantastic Parodius, que després de les recreatives va sortir només per a la Super Famicom (la SNES japonesa). Curiosament, aquest disc recopilatori va acabar sortint temps després per a les Saturn i PlayStation europees, però no va passar pels Estats Units.

Acaba aquí el repàs dels primers videojocs de "la Play", no gaire representatius de la mena de títols que farien de la primera consola de Sony una de les més populars de la història, però amb els jocs de llançament acostuma a passar.



Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...