Què estàs buscant?

diumenge, 18 d’octubre del 2026

Sèries i videojocs: Time Trax

Feia anys que no escrivia una entrada per a aquesta secció, i quan aquestes ratxes es trenquen em fa il·lusió perquè em fa sentir que el blog encara és viu, de la mateixa manera que quan m'empesco alguna secció nova.

El cas és que escoltant música de videojocs, ves quina cosa, vaig descobrir l'existència d'un títol que estava basat en una sèrie de televisió, força desconeguda en aquest cas -almenys per part meva-, i de seguida vaig veure que calia fer-ne una entrada. I aquí la teniu.

Time Trax és el nom d'aquesta sèrie que es va emetre als Estats Units en dues temporades de 22 episodis cadascuna, per tant un total de 44, entre 1993 i 1994. Sembla que es va emetre a l'estat espanyol com a Misión en el tiempo, i la premissa era la següent: l'any 2193, més de cent criminals s'escapen en el temps -en comptes de la típica fugida per carretera- a través d'una màquina de l'ídem anomenada Trax i inventada per un científic malvat, i van exactament a 200 anys enrere, curiosament a 1993, l'any d'inici de la sèrie.

El protagonista de la sèrie, l'inspector Lambert, els ha de capturar i enviar de nou al seu temps tot fent servir ginys tecnològicament capaços de fer aquesta "devolució", i fa tot el que pot per no alterar la Història. Una trama que sembla de videojoc i que algú va pensar que havia d'adaptar a aquest format, raó per la qual en parlo aquí, en aquest blog, i no l'altre.


Desenvolupat per Malibu Interactive, especialitzada en jocs esportius però amb incursions a les adaptacions cinematogràfiques, amb exemples destacats com el Batman Returns de Mega Drive i Mega-CD, va sortir el 1994 per a les Super Nintendo americanes i europees.

Com podem veure al vídeo, és un plataformes d'acció de desplaçament lateral en què controlem l'esmentat inspector Lambert i derrotem els dolents amb la nostra arma especial, que ja surt a la sèrie, amb què els estabornim, però després del primer tret els haurem d'eliminar amb múltiples trets o amb la clàssica lluita marcial.

A més, existeix una mecànica d'alentiment del temps que dona una certa originalitat al que altrament està considerat, segons algunes anàlisis que he llegit, un joc poc destacat dins del gènere i que és normal que fos oblidat i que no ens soni a la majoria de nosaltres.

Segons la Wikipedia, comencem el joc amb tres vides i en podem aconseguir més tot acumulant uns cors que trobem, i val més que ho fem, perquè no hi ha continues un cop se'ns acaben les vides, cosa que contribueix a la percepció de dificultat excessivament alta del joc. 

 
Se li critica també una baixada de qualitat a la segona meitat i problemes per distingir visualment les plataformes on ens poden enfilar i les que no, i els paranys dels escenaris, però per altra banda hi ha diversitat d'ambients i algunes pantalles en què la jugabilitat canvia, anem en moto (normal i d'aigua) i hem de fer caure un helicòpter enemic, els gràfics són bons i hi ha efectes visuals treballats.

Curiosament, havia de sortir també per a la Mega Drive i va ser ressenyat i tot en algun mitjà, però al final aquella versió va ser cancel·lada. Tot i així, el 2013 es va filtrar un prototip acabat del joc, i s'hi pot apreciar la banda sonora que, per a la 16 bits de Sega, era obra del llegendari Tim Follin (Ecco the Dolphin, Silver Surfer...).  



diumenge, 11 d’octubre del 2026

Jocs que em criden l'atenció: Enchanted Land

Tinc una llista creixent de videojocs que m'apunto després de descobrir la seva existència perquè algú en reivindica l'existència a les xarxes, jocs que vull provar algun dia, segurament emulats tal com estan les coses, i aquesta llista em serveix també per alimentar aquesta secció.

Avui, a Jocs que em criden l'atenció, porto un títol d'Amiga i Atari ST que no sé si m'agradarà, però per les notes que va tenir, el gènere al qual pertany i les imatges que n'he vist, suposo que sí.


Enchanted Land és el nom d'aquest joc de Thalion Software que va sortir el 1990 per als esmentats ordinadors de 16 bits.

Es tracta d'un plataformes que té lloc al país de conte de fades Damiran, i on controlem un vell bruixot, en Krugan, que té la tasca de recuperar els 100 trossos en què s'ha trencat el Cor de la Saviesa, la font de tota la màgia del país.

Per fer-ho haurem de recórrer 5 nivells i fer ús de fins a 12 armes diferents que podem fer servir si la barra corresponent és plena, i si no, caldrà trobar uns cristalls que l'ompliran.

Al final de cada nivell hi trobem un enemic que hem de derrotar per passar al següent, però també se'ns demanarà que hàgim trobat els trossos del Cor de la Saviesa que hi ha en aquella zona.

He de dir que trobo sorprenenment poca informació del joc, i la que hi ha està copiada d'alguna font que es va repetint, mentre que la Wikipedia va per lliure i parla de 6 nivells, 9 armes i pocions no per fer-les servir, sinó per millorar-les.

Veient-ne vídeos crec que sí que són 9 armes i que hi ha pocions, així que potser és la Wikipedia és la que té la raó, però també s'hi pot veure que són 5 nivells, no 6. Concretament un bosc, un llac (la pantalla aquàtica de torn), una mina, un pantà i una ciutat.

Per tant, hauria de fer una investigació més exhaustiva i empírica per acabar de treure'n l'entrellat, però com que el joc em crida l'atenció amb uns gràfics atractius i una banda sonora d'aquelles en què l'Amiga treu múscul, espero fer-ho tard o d'hora.


Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...