Què estàs buscant?

Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris clockwork knight. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris clockwork knight. Mostrar tots els missatges

diumenge, 1 d’abril del 2012

Petits clàssics: Clockwork Knight

Fa uns quants dies, quan parlava dels primers jocs de la Saturn, em vaig topar amb un títol que havia provat al disc de demos que venia amb la consola quan me la van regalar, però que no és un dels jocs més coneguts de la història malgrat que és força bo. És el que encaixa perfectament amb la filosofia d'aquesta secció dels petits clàssics, i porta per nom Clockwork Knight



Va sortir al Japó al desembre de 1994 i per als mercats nord-americà i europeu va ser títol de llançament. Una producció de la mateixa Sega que pertanyia al gènere de les plataformes en 2D amb scroll lateral, una fórmula que ha funcionat tota la vida i que malgrat els grans títols en 3D que hem vist des de mitjan anys 90 encara ara és apreciat per la gent. De tota manera, com es pot veure els personatges estan fets en 3D prerenderitzades, com passava als Donkey Kong Country, per exemple.

Els 13 nivells del joc estan dividits en 4 habitacions cadascun, i nosaltres controlem el soldat de joguina Sir Tongara de Pepperouchau III, que ha de rescatar la "dona" (són joguines, tots plegats) que estima per tal de tornar la pau al món de les joguines que, per culpa de les forces del Mal, ha esdevingut un malson per al nostre heroi. 



El 1995 sortiria el Clockwork Knight 2, que era una seqüela argumental del primer joc, que acabava d'una manera que requeria continuació, i bàsicament és el mateix, però naturalment amb nous nivells i alguns afegits com ara el cavall (també de joguina, és clar) Barobaro. No van ser grans èxits de crítica, però més o menys van agradar, especialment el segon. I després?


Doncs després havia de sortir el Clockwork Knight 3, que veiem al vídeo amb uns inevitables comentaris en àudio, però va ser cancel·lat. No hi ha dubte que el sistema de joc canviava i passava a ser un clon dels Bomberman, i segurament va ser això el que no va convèncer Sega, que al final el va arxivar.

També és cert que el vídeo s'ha tret d'una beta, per tant potser això era només un minijoc del presumpte tercer plataformes de la saga, però ja no ho sabrem mai. Com tampoc no sabrem mai res del Knight 'N Knight, que havia de sortir per a la Gamecube però que no va arribar ni tan sols a la fase beta, per tant no el podem documentar. 



diumenge, 18 de març del 2012

Els primers jocs de la Saturn

La Saturn és una de les meves consoles preferides, i la seva malaguanyada història fa que li tingui més simpatia, però encara no li havia dedicat cap entrada d'aquesta secció, i ja era hora que ho fes. La 32 bits de Sega va sortir al Japó el 22 de novembre de 1994, i aquests són els títols que la van acompanyar al País del Sol Naixent:



El Virtua Fighter, un títol emblemàtic de la consola, de la Sega moderna i un títol revolucionari al qual vaig dedicar fa temps una entrada sencera. Canviem totalment de gènere:


Aquest és el Myst, una aventura gràfica llançada originalment per a Mac, i que va tenir diverses conversions, la primera de les quals la versió de la Saturn.


Amb el TAMA (que en japonès vol dir "bola") tornem a canviar, i molt, de tipus de joc. Aquí hem de conduir una boleta al final del laberint.


El Mahjong goku tenjiku, un títol de mahjong (potser no calia dir-ho), seria un altre dels que hi eren al llançament japonès de la consola, però com us podeu imaginar no va arribar mai a Occident. Acabarem amb els jocs de sortida japonesos amb el següent:


El Wan Chai Connection, una aventura de text d'aquelles que per les seves característiques era impossible arribar a veure fora del Japó. I ara ens n'anem als Estats Units, on la consola va sortir l'11 de maig de 1995, i a banda del Virtua Fighter també van aparèixer aquests:


El Panzer Dragoon, al que ja vaig dedicar també una entrada però fa ben poquet. Un dels imprescindibles de la Saturn juntament amb les seves seqüeles.


El Clockwork Knight, un simpàtic plataformes de la pròpia Sega i que tindria una seqüela pocs mesos després amb el nom de Clockwork Knight 2


El Bug! ens presentava un simpàtic insecte de color verd en un plataformes amb una perspectiva força original, fins al punt que se'l considera un dels primers plataformes en 3D. El 1996 als Estats Units, i més tard al Japó i Europa, en sortiria una seqüela amb el títol Bug Too!, un evident joc de paraules.


I finalment el Daytona USA, la primera conversió del mític títol per a recreatives, que en Saturn perdia força fins i tot en la seva revisió (i tot i així van agradar força) però que recentment ha estat rellançat en alta definició per a Xbox Live Arcade i Playstation Network. Bé, de tot això ja en vaig parlar fa un temps. I ara ens n'anem a Europa, on la consola va sortir el 8 de juliol de 1995.


L'International Victory Goal, que acabo de descobrir que era el primer títol de la saga que després es coneixeria com a Sega Worldwide Soccer, va ser l'únic joc europeu de llançament que no he esmentat abans. Els altres 3 van ser el Virtua Fighter, el Daytona USA i el Clockwork Knight

Sigui com sigui van ser pocs títols els que van acompanyar la consola als tres territoris, i segurament això va influir en la freda acollida que va tenir a Occident, on perdria clarament davant la Playstation, la seva competència directa. 




Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...