Què estàs buscant?

Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Keiji Inafune. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Keiji Inafune. Mostrar tots els missatges

dimecres, 6 de novembre del 2013

Grans sagues de la història dels videojocs: Megaman

La saga Megaman (o Mega Man) és sense cap mena de dubte una de les grans de la història dels videojocs, d'aquelles que tothom ha provat o, en el pitjor dels casos, sentit anomenar alguna vegada. 

He d'admetre que jo no la conec gaire i només en tinc 3 entregues, que són la primera per a la Gameboy i les més recents Megaman 9 i Megaman 10 per a Xbox Live Arcade (els Megaman no són precisament els títols més barats al mercat de segona mà), i també confesso que no me n'he acabat ni una (a causa de la seva excessiva i coneguda dificultat), però la franquícia m'interessa i volia dedicar-li un homenatge.


Aquest ninotet blau pixelat és des de fa molts anys una icona de la història dels videojocs, i el protagonista de la sèrie principal (n'hi ha diverses, ja en parlarem) que es coneix com a Megaman a Occident i com a Rockman al Japó, país d'origen de Capcom, la companyia que el va crear i que també és responsable, entre altres, de sagues com Street Fighter o Resident Evil. Curiosament, en Megaman té una "germana" robot, la Roll, nom que ve del fet que ell, al Japó, es diu Rock.



Tot va començar amb aquest títol, el Megaman de la NES, de 1987 (1990 a Europa, per variar). Un clàssic imprescindible de la història dels videojocs que, essent del gènere de les plataformes d'acció, oferia per primera vegada la possibilitat de triar l'ordre de les pantalles, en aquell primer joc 6, opció que influeix en el desenvolupament de la partida atès que cada cop que vencem un enemic final rebem una nova arma, sempre diferent.

El Megaman, que el 2006 va tenir un remake per a la PSP amb el nom de Megaman Powered Up, no es va vendre excessivament bé, però va ser molt ben rebut per la crítica i es considera un dels millors videojocs de la consola de 8 bits de sobretaula de Nintendo. Això sí, ja des del principi va ser conegut com un títol de gran dificultat, i si en proveu algun veureu com n'és d'important calcular al 100% el moment en què saltem, disparem o ens movem. Al final acaba essent una qüestió d'aprendre's de memòria el que trobarem a la pantalla i actuar en conseqüència, però pot arribar a ser molt desesperant. Aquest primer i molts dels que vindrien.


D'aquell primer joc, que va generar una extensíssima saga i va revolucionar el gènere, també s'ha de destacar la infame portada de la versió nord-americana. No és pas cap secret que en aquella època les il·lustracions de les caixes dels jocs eren adaptades als Estats Units i fins i tot a Europa, però en el cas del Megaman es va fer amb tan mala fortuna que es recordarà sempre com una vergonya de portada.



Però aquella anècdota va fer que a la versió de la Playstation 3 i la Playstation Vita de l'Street Fighter x Tekken (2012) un dels personatges convidats exclusius fos aquell Megaman, però envellit i gras. Tota una picada d'ullet a aquella famosa caràtula.



Com dèiem el Megaman no va vendre gaire, però el 1988 (1991 a Europa) apareixia el Megaman 2, que curiosament va ser i encara és el Megaman més venut de la història a més de, per a molts, el millor títol de la saga. De fet, el dissenyador i co-creador de la saga, Keiji Inafune, considera que l'èxit d'aquesta segona entrega va ser el que va permetre que la sèrie continués.

El Megaman 3, de 1990 (1992 a Europa), destacava pel debut del gos Rush, ajudant d'en Megaman, i també per la, per a molts, excessiva dificultat que presentava. Tant aquest com els altres dos apareixien remasteritzats al recopilatori Megaman: The Wily Wars de la Mega Drive, de 1994, un dels cartutxos més difícils i cars d'aconseguir actualment per a la consola de 16 bits de Sega. De tota manera, sembla que no acabava de fer justícia als originals.

Després vindrien el Megaman 4 (1991, a Europa 1993), que va ser ben rebut però no va tenir l'èxit dels tres primers, el Megaman 5 (1992) i el Megaman 6 (1993), aquest últim sense versió Europea fins que el 2013 va sortir per a la Consola Virtual de la Nintendo 3DS. L'acollida d'aquests títols era cada cop pitjor, i és que la saga s'estava ressentint de repetir la fórmula que havia funcionat al principi.



Li va anar una mica millor al Megaman 7, que va sortir el 1995 per a la Super Nintendo i va significar el salt de la NES a la SNES, consola on la saga principal no tindria cap més entrega. Com podem veure, a banda d'un rentat de cara gràfic i sonor, el sistema de joc és el mateix i no aporta cap novetat destacable.



Entre 1996 i 1997 es va llançar per a Playstation i Saturn el Megaman 8, que continuava la línia marcada fins llavors i que va dividir la crítica. Un detall: la versió europea del de la Saturn no existeix, cosa que jo no sabia i he estat durant anys perdent el temps. Ara ja sé que si el vull sense haver de passar per l'adaptador per a jocs japonesos l'he de comprar en Playstation.



Allò de la fórmula gastada no va suposar un problema tan gran quan el 2008 va arribar a Xbox Live Arcade, Playstation Network i WiiWare el Megaman 9, que tornava a l'estil dels 8 bits de la NES després de tantíssims anys sense noves entregues de la saga clàssica.

També ho faria amb el Megaman 10, de 2010, que tornava a aprofitar l'efecte nostàlgia i ens permetia recuperar el regust retro d'una sèrie tan llegendària, i ho feia amb fidelitat tant gràfica com sonora i, naturalment, pel que fa a la gran dificultat que caracteritzava els Megaman de la Nintendo.



Ara hem de tirar enrere perquè hem de dedicar una mica d'espai als Megaman portàtils, que com no podia ser d'una altra manera van sortir principalment per a la Gameboy. El primer, el Megaman: Dr. Wily's Revenge, de 1991, amb elements dels dos primers títols de la NES.

Després sortirien el Megaman II (1991-92), el Megaman III (1992-93), el Megaman IV (1993) i el Megaman V (1994).



El 1995 i només per als Estats Units sortia el Megaman de la Game Gear, basat en les entregues 4 i 5 de la NES, i com podem veure més aviat retallat, perquè només hi havia 4 enemics. La WonderSwan el 1999 i la Neo Geo Pocket Color el 2000, totes dues només al Japó, van rebre un títol cadascuna, respectivament Rockman & Forte: Challenger from the Future (es va portar el 2002 a la Gameboy Advance com a Megaman & Bass i va sortir a tot el món) i Rockman Battle & Fighters, que no van acabar de triomfar gaire.

També hi havia els dos arcades Megaman: The Power Battle (1995) i Megaman 2: The Power Fighters (1996), que es van poder jugar en consola a partir de 2004 gràcies al recopilatori Megaman Anniversary Collection, exclusiu de les Xbox, Playstation 2 i Gamecube nord-americanes.

Tots aquests videojocs estaven protagonitzats pel Megaman de tota la vida, un robot creat pel Dr. Light i el Dr. Wily que sempre s'havia d'enfrontar als altres robots, liderats pel Dr. Wily, que es va tornar dolent, però aviat van començar els spin-offs, el primer dels quals el Megaman X.



Aquest cop la trama estava situada no al segle XXI, com la clàssica, sinó al segle XXII, i era més madura i fosca que la dels Megaman que s'havien conegut fins llavors. El primer títol d'aquesta segona sèrie va sortir el 1993 per a la Super Nintendo i va tenir un gran èxit, així com el Megaman X2 (1994) i el Megaman X3 (1995-96), aquest últim també per a Saturn i Playstation, encara que aquestes versions no en van sortir ben parades en comparació amb l'original de la SNES.

En el cas del Megaman X4 (1997), que ja va sortir només en Playstation i Saturn, l'acollida va ser millor (la versió de la 32 bits de Sega no va passar dels Estats Units), i entre 2000 i 2001 es va anar llançant el Megaman X5, per a la Playstation. 



En el mateix període en va sortir una versió per a la Gameboy Color anomenada Megaman Xtreme, que era com una versió reduïda del que fins llavors havia estat la subsaga. El 2001-2002 la primera portàtil en color de Nintendo rebia el Megaman Xtreme 2.

A les de sobretaula continuaria amb el Megaman X6 (Playstation, 2001), el Megaman X7 (Playstation 2, 2003) i el Megaman X8 (Playstation 2, 2004). El mateix any sortia per a Gamecube i Playstation 2 el Megaman X Command Mission, que canviava el gènere de les plataformes d'acció pels RPG.



Allò dels RPG havia començat, però, en una altra saga spin-off, amb el Megaman Legends de la Playstation el 1997-98, que el 2000 va arribar a la Nintendo 64 rebatejat com a Megaman 64 i criticat per no aportar cap millora. El 2005 sortia també per a la PSP.

Aquella sèrie tindria una preqüela anomenada The Misadventures of Tron Bonne, de 1999-2000, i una segona part amb el Megaman Legends 2 (Playstation, 2000-2001, i per a la PSP japonesa el 2005). Va ser prou popular, aquesta subtrama situada en un futur molt llunyà sense especificar, i el seu protagonista va aparèixer com a personatge jugable al famós Tatsunoko vs. Capcom de la Wii (2008), però la tercera part, que havia de sortir per a la Nintendo 3DS, va ser cancel·lada el 2011 per part de Capcom per a disgust dels fans.



Una altra de les nombroses línies argumentals paral·leles de la franquícia és la que es va inaugurar amb el Megaman Battle Network de la Gameboy Advance el 2001, també del gènere RPG i protagonitzada per en Lan. Va continuar al Megaman Battle Network 2 (GBA, 2001-2002), el Megaman Battle Network 3: White version / Blue version (GBA, 2002-2003), el Megaman Network Transmission (Gamecube, 2003), el Megaman Battle Chip Challenge (GBA, 2003-2004), el Megaman Battle Network 4: Red Sun version / Blue Moon version (GBA, 2003-2004), el Megaman Battle Network 5: Team Protoman version / Team Colonel version (GBA, 2004-2005 i Nintendo DS, 2005-2007) i Megaman Battle Network 6: Cybeast Falzar version / Cybeast Gregar version (GBA 2005-2006).

Déu n'hi do l'allau de títols d'aquesta saga d'ambientació cibernètica, que a més va tenir una sèrie animada anomenada Megaman NT Warrior.



Si no n'havíeu tingut prou amb tots aquests spin-offs, entre 2002 i 2005 la Gameboy Advance també va tenir 4 entregues numerades de Megaman Zero, una trama protagonitzada per en Zero, que havia debutat als Megaman X com un dels personatges seleccionables i havia obtingut tanta popularitat que hi ha qui el considera el millor personatge de la saga. Megaman Zero se situava, cronològicament parlant, 102 anys més tard que els Megaman X.



Aquella trama faria un salt de 200 anys en el futur i ens portaria el Megaman ZX (Nintendo DS, 2006) i el Megaman ZX Advent (Nintendo DS, 2007), les úniques entregues exclusives de la primera portàtil de pantalla doble de la Gran N.



La mateixa consola rebria una altra subsaga, que aquest cop reprenia la línia dels Battle Network amb un salt també de 200 anys i amb el nom de Megaman Star Force. El primer títol, de 2006, va ser el Megaman Star Force: Pegasus version / Leo version / Dragon version, seguit pel Megaman Star Force 2: Zerker x Saurian version / Zerker x Ninja version (2007) i el Megaman Star Force 3: Black Ace version / Red Joker version (2008). Igual que amb els Battle Network també se'n va fer una versió animada.

Ja us heu pogut fer una idea de l'abast i la importància de la franquícia, amb moltíssims videojocs repartits en un nombre respectable d'entregues entre la sèrie original i els spin-offs, i alguna entrega estranya i fallida. No és estrany, doncs, que sigui un nom tan conegut i que se n'hagin fet altres productes, com ara dibuixos animats.

El seu protagonista, si més no el de la saga clàssica, així com la seva indumentària, formen part de l'imaginari col·lectiu dels amants dels videojocs des de fa molts anys i això s'ha reflectit també en la seva presència en jocs de lluita (hi tornarà en el proper Super Smash Bros. de la Wii U el 2014), i d'altres que no eren de lluita, però moltes vegades en forma de cameo o personatge de fons. Fins i tot protagonitza un còmic des de 2011, als Estats Units.



L'any 2012, en què se celebrava el 25è aniversari del Megaman i també del primer Street Fighter, es va llançar de manera gratuïta i per internet, però amb Capcom al darrere, l'Street Fighter x Megaman, un títol d'homenatge a la franquícia que barrejava l'univers d'aquesta amb el dels Street Fighter, la marca més coneguda de la companyia. I va agradar força.



De cara al futur de la franquícia, encara que oficialment no ho sigui pas, està previst per a 2015 el Mighty no.9, un videojoc desenvolupat per Keiji Inafune que s'assemblarà molt als Megaman que va ajudar a crear i que sortirà per a nombrosos sistemes, entre els quals PS3, Xbox 360, Wii U, Nintendo 3DS, Playstation Vita i les noves Xbox One i Playstation 4.

Després que Capcom no li permetés acabar l'abans esmentat i cancel·lat Megaman Legends 3, Inafune va deixar la companyia i va posar en marxa aquest projecte que es finança amb el micromecenatge a través de la web Kickstarter, i l'èxit ha estat tan gran que podem donar pràcticament per fet que sortirà a la venda. A més, tot plegat va acompanyat d'uns documentals, la primera part dels quals a l'últim vídeo que he posat, on es podrà seguir tot el procés. Evidentment a Capcom no li fa cap gràcia aquest projecte, que considera una infracció dels drets que té sobre la saga.


divendres, 23 d’agost del 2013

Jocs que no van sortir del Japó: Super Adventure Rockman

La franquícia Megaman (Rockman al Japó) és una de les més populars i exitoses de la història dels videojocs, una de les joies de Capcom que, entre la saga principal i els spin-offs, ha vist aparèixer ja més de 50 títols.

S'associa generalment a Nintendo, perquè la sèrie principal va començar i es va popularitzar a través de la seva consola de 8 bits de sobretaula, però ha passat per companyies com Sega i Sony, i també s'associa a l'extrema dificultat a què s'ha d'enfrontar qualsevol que es proposi acabar-se un dels títols que la formen. Per desgràcia no tots els jocs han arribat a Europa, però n'hi ha un que ni tan sols va sortir del Japó.


Es tracta del Super Adventure Rockman, que només va aparèixer per a les Saturn i Playstation japoneses el 1998 i que pertany al gènere dels videojocs FMV, és a dir vídeos interactius, que en general no han acabat de sortir massa bé com es va demostrar mitja generació abans, al Mega-CD entre altres sistemes.


En aquest vídeo d'estil anime (que té subtítols en anglès si els activem) ens expliquen l'argument del joc: un experiment del Dr. Wily ha despertat unes forces que han sumit el món en el caos tot afectant els aparells elèctrics, robots inclosos. Naturalment en Megaman haurà de lluitar contra tot això, immunitzat pel doctor Light. Si voleu veure una mica com s'hi jugava, aneu cap al final del següent vídeo:


Com podem veure, a banda de mirar molts vídeos per tal de seguir la història, en alguns moments haurem de lluitar en primera persona, però també s'han de prendre decisions tot triant d'una llista d'opcions que apareixeran en pantalla en el moment adequat.

Aquesta mena de videojoc és (o era) popular al Japó, però encara que es digui "vídeo interactiu" el jugador no pot participar-hi gaire. No va obtenir una acollida gaire bona i, com hem dit abans, no va sortir del Japó. En el cas dels títols clàssics de la saga principal és una llàstima no poder-los tenir pel fet que van força cars al mercat de segona mà, però si el Super Adventure Rockman no el podem tenir perquè no ens va arribar, aquest cop no ens n'hem de lamentar gaire.

Cal destacar que Keiji Inafune, dissenyador i co-creador d'en Megaman i implicat d'una manera o d'una altra en la majoria de títols de la franquícia, va arribar a demanar disculpes per la baixa qualitat d'aquest joc, que es va haver d'encarregar de finalitzar després que, segons la Wikipedia, el líder del projecte el deixés poc abans que estigués completat. Entre altres coses, Inafune es va queixar de l'argument massa fosc i dramàtic que tenia aquest videojoc que, si més no, és una curiositat dins la saga.




dilluns, 18 de juny del 2012

Videojocs animats: Megaman

Ara feia temps que no la tocava, aquesta secció. Aquí no es tracta de veure videojocs basats en dibuixos animats, que n'hi ha molts i ja n'hem parlat molts cops, sinó del concepte contrari, que va donar lloc a una secció que vaig inaugurar amb il·lusió però que no ha tingut gaire continuitat: els dibuixos animats basats en videojocs, i concretament avui la saga protagonista és Megaman


Aquest heroi, una icona dels videojocs dels anys 90 creada per en Keiji Inafune que amb el temps ha continuat i que recentment ha vist aparèixer un parell d'entregues, Megaman 9 i Megaman 10, que recuperen fidelíssimament el regust d'aquella època que ara considerem retro, ha estat protagonista de desenes i desenes de videojocs, però també d'una sèrie animada produïda per Capcom (que és la casa que el va veure néixer), Ruby-Spears, Ashi i Ocean, un equip amb membres del Japó però sobretot dels Estats Units. 



Com podem veure en aquest vídeo d'obertura o opening, l'estètica és d'estil americà, més com els dibuixos animats dels Estats Units que l'audiència estava acostumada a veure en un moment en què l'anime no estava gaire estès en aquell país, cosa que també s'aprecia a la banda sonora.

Parlem d'una sèrie que va tenir 2 temporades amb un total de 27 episodis entre les dues i que es va emetre en diversos canals de setembre de 1994 a desembre de 1995, una època en què certament els ianquis gairebé no sabien ni què era Bola de Drac


Sembla que abans de llançar-se aquesta versió definitiva es van fer proves de mercat i aquest disseny, una mica allunyat dels videojocs, és el que va agradar més. L'audiència va respondre i la sèrie va funcionar força bé, però la tercera temporada mai no va arribar a veure la llum malgrat que estava planificada, diu la Wikipedia que per manca de pressupost. En fi, aquests són els dibuixos animats coneguts de Megaman, però saltem enrere, al 1993...


Trobarem l'OVA de Megaman, que es deia Rockman: Hoshi ni negai wo (als Estats Units Rockman: Wish upon a star) i la formaven 3 episodis de 23 minuts aproximadament. Bastant més fidel als jocs en termes de disseny tot i que la seva intenció era educativa, l'estètica japonesa és molt més clara, i la produïa Ashi Productions, que participaria l'any següent en la sèrie americana que hem vist més amunt.

I fins aquí els dibuixos animats basats en Megaman, tot i que al Japó hi va haver també una franquícia de manga i anime basada en la saga Megaman Battle Network que es va anomenar Megaman NT Warrior, i després una altra basada en el joc Megaman Star Force. Però són massa ramificades i no pertanyen a la saga original, per tant les he deixat fora. 




Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...