Què estàs buscant?

Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris AM3. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris AM3. Mostrar tots els missatges

diumenge, 22 de març del 2026

Exclusius de recreativa: Top Skater

Tot i que el monopatí de carrer (com en diu la Viquipèdia en català) no és un esport que m'hagi despertat mai gaire interès, ni hi entenc, ni he jugat seriosament a cap videojoc que s'hi basi, em sorprèn que el joc de què us parlaré avui tot just el descobrís fa uns dies, mentre repassava una mica la història de les plaques de recreativa de Sega.

És a dir, que no hi hagi jugat és normal, que no l'hagi vist mai també, però que no l'hagués sentit esmentar fins fa pocs dies quan escric aquestes línies, la veritat és que em costa més de creure. Però és així, i en bona part és, precisament, perquè no va sortir en cap consola domèstica, raó per la qual arriba a aquesta secció.

Top Skater és el nom d'aquest arcade de Sega, desenvolupat per l'estudi intern AM3 (Sega Rally, Virtua Tennis, Crazy Taxi... poca broma) i llançat per a recreatives el 1997, concretament per a la placa Model 2 de la companyia, que a més dels esmentats títols havia acollit altres clàssics com Virtua CopDaytona USA o, de fora de Sega, Dead or Alive.

La gràcia de la història és que el moble del joc és especial perquè per jugar-hi ens hem de posar al damunt d'un monopatí, ajudats per unes barres laterals per si no tenim la destresa real requerida per practicar aquest esport, i que els personatges que surten en pantalla facin el que esperem. 

Considerat el pare espiritual de la saga Tony Hawk, ja de consola, el joc ens convida a fer els típics trucs dels patinadors per rampes, baranes i els llocs habituals en què es demostra la destresa d'aquests cracs, i l'objectiu és aconseguir el màxim de punts dins del temps que se'ns dona. 

Com ens explica en Marcade, el protagonista del vídeo i gran fan de la màquina -he de dir que vaig trobar-ne primer una foto i ja em va semblar que podia ser ell, i resulta que ho era!-, com més arrisquem i aguantem a la taula abans de saltar, més punts aconseguim.

És possible que el disseny del joc i dels personatges, l'estètica en general, a més de la banda sonora -en aquest cas, totalment feta de cançons de la banda de punk rock Pennywise- us recordi el Crazy Taxi, ja esmentat, i si és així és normal, perquè el director del Top Skater és en Kenji Kanno, que va dirigir després el joc de l'esbojarrat transport privat. 

El llegat del Top Skater és enorme: va inspirar, com dèiem, els Tony Hawk de PlayStation, ja que els seus creadors hi estaven enganxats, i un altre títol d'skateaboarding, l'Ollie King, que va sortir el 2004 i havien signat els responsables del Jet Set Radio, mític joc de la Dreamcast que en aquell cas ens posava als peus dos patins en línia, tenia una jugabilitat i un moble arcade molt similars. 

L'any 2001 havia sortit una seqüela pròpiament dita del joc protagonista d'avui, anomenada Air Trix, per a la placa Hikaru de Sega, que tampoc va tenir versió domèstica. I és una llàstima que tant l'un com l'altre es quedessin als salons recreatius, perquè encara que bona part de la gràcia, el control en forma de monopatí, no es pogués traslladar fidelment a un comandament tradicional, el gran èxit que havia tingut aquell títol arcade potser s'hauria reflectit, encara que fos en menor mesura, en una Dreamcast, tal com va passar amb altres arcades de Sega de finals dels 90 i principis dels 2000. Mai ho sabrem.

  

 

dijous, 3 de novembre del 2016

Pel·lícules de videojocs: Last Bronx

Quan vaig ser al Japó em vaig comprar diversos videojocs, ja en vaig parlar, i un d'ells va ser el Last Bronx, un dels moltíssims títols de lluita de la Saturn, que no vaig tenir en versió PAL en el seu moment. 

Doncs bé, quan vaig obrir aquella capsa, que només en l'edició japonesa té un disc d'extres, hi vaig descobrir també un pòster i un llibret d'instruccions força gruixut i amb dissenys de personatges molt d'estil manga, cosa que em va dur a consultar si se n'havia fet mai cap adaptació animada i, resulta que no, però sí una d'imatge real.


De fet, s'havia fet un documental sobre la tècnica de captura de moviment que s'havia fet per aquest títol inicialment desenvolupat per AM3 per a recreativa, però el més interessant, almenys des del punt de vista històric, és la pel·lícula d'imatge real.


Perquè des del punt de vista artístic ja podem veure amb aquesta mostra que no val gaire la pena. La pel·lícula, llançada directament en VHS el 1996 -al Japó això es diu V-Cinema-, era de molt baix pressupost, i tot i els esforços per disfressar els personatges d'una manera més realista el resultat final era francament ridícul, cosa que no era suavitzada per un disseny de producció no gaire millor. 

És una llàstima, perquè aquest videojoc de lluita situat en una Tòquio alternativa després de l'esclat de la bombolla econòmica va tenir diverses adaptacions a mitjans com el manga, però cinematogràficament només hi ha aquest producte mediocre, per no donar-li un adjectiu pitjor. 

Ara bé, queda com a curiositat, i també el fet que la pel·lícula va ser dirigida per en Takashi Shimizu, conegut internacionalment per la saga de terror Ju-on, convertida en remake americà amb The Grudge, també dirigida per ell, tasca que va repetir al videojoc de la Wii.




Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...