Què estàs buscant?

Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris doki doki panic. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris doki doki panic. Mostrar tots els missatges

dijous, 25 de gener del 2018

Curiositats de la història dels videojocs: la roba d'en Mario

L'uniforme de treball -suposem que ho és- d'en Mario és, probablement, la roba més recognoscible de la història dels videojocs, una indumentària que ens acompanya des de fa dècades i que també ha protagonitzat disfresses que l'emulen al llarg del temps i el planeta, juntament amb bigotis, postissos o no.

El lampista italoamericà s'ha vestit d'altres maneres al llarg de la seva història, quan ha protagonitzat videojocs de gèneres allunyats de les plataformes -i, tot i així, de vegades conserva la mateixa roba en aquests casos-, com ara la bata de metge de la saga Dr. Mario, l'uniforme de cuiner del Yoshi's Cookie o el de golfista del NES Open Tournament Golf.

Podem veure aquests i molts altres exemples a la seva darrera aventura, el Super Mario Odyssey de la Switch, on es fa un homenatge a la roba d'en Mario al llarg de la història.


Però no patiu, que aquesta no és una entrada sobre tota la roba que ha portat la mascota de Nintendo. Vull parlar d'una curiositat sobre la seva indumentària habitual, la que veiem en aquesta imatge i que és la que associem al personatge des de sempre.

O no? Perquè aquesta icònica combinació de samarreta (o camisa, o calçotets llargs, no se sap) vermella i granota -o pantaló de peto- blava, amb gorra vermella, no sempre ha estat així.


A la primera aparició del personatge, al Donkey Kong (1981), on es deia Jumpman i era fuster, els colors estaven invertits. Per tant, originalment anava amb granota vermella sobre samarreta -o camisa, o calçotets- blava.

És un detall que fàcilment passa desapercebut, i jo mateix no me n'havia adonat fins que a l'esmentat Super Mario Odyssey vaig aconseguir l'uniforme anomenat "clàssic", i tot i així no acabava de veure quina era la diferència respecte al normal. Al principi pensava que el teixit, el denim, era diferent. Però després vaig caure en què els colors estaven invertits respecte al que estava acostumat a veure i vaig fer una mica de recerca.


A la descripció de la roba se'ns diu que a en Donkey Kong no li agrada gaire, i efectivament la pista era aquesta: al primer joc d'ambdós personatges els colors eren així, vermell per al pantaló de peto i blau per a la peça de sota, sigui el que sigui.

El mateix passava al Donkey Kong Jr. (1982), en què en Mario era el dolent i se situava a la part superior de la pantalla. La gorra, per altra banda, sempre ha estat vermella. Sempre? No, sempre no.


Al Mario Bros. (1983), primera aparició d'en Luigi i tots dos ja lampistes, veiem com en Mario duu la roba amb els colors actuals... però la gorra, en canvi, és blava en aquesta ocasió.

Així com al Donkey Kong sembla que el seu creador, en Shigeru Miyamoto, afirma que va triar la granota vermella perquè destaqués més sobre el fons -a més de donar-li la gorra i el bigoti perquè per les limitacions tècniques de l'època no s'haurien vist ni la boca ni els moviments dels cabells correctament-, no sé per què es va decidir que al Mario Bros. la cosa havia canviat, però encara més curiós em sembla que la gorra passés de ser vermella a blava, quan a més es veu pitjor.

És possible que, com que al Donkey Kong el pantaló feia joc amb la gorra, es decidís que aquí també havia de ser així, però llavors la pregunta és: per què al Mario Bros. va passar a dur un pantaló de peto blau, si el fons també era negre com al primer joc on va sortir?


La primera aparició de la roba d'en Mario tal com es va estandarditzar després es produïa el 1984, però veurem que va ser un tímid intent.

Era a les pantalles de bonificació del Pinball de la NES (que va arribar als Estats Units el 1985, i a Europa el 1986), on en Mario sortia ja amb la granota blava i gorra i samarreta (o el que sigui) de color vermell.


Curiosament, a la portada -en què es mostrava la imatge de les pantalles de bonus per una qüestió de màrqueting, encara que no representés en absolut el concepte de pinball- els colors són els del Mario Bros., és a dir els definitius però amb la gorra blava.

Però l'error ve dels Estats Units, on hi havia l'única versió en què en Mario sortia a la portada, cosa que no passava al Japó ni a Europa. 


I arribem al Super Mario Bros. (1985), el títol més conegut del personatge i una autèntica revolució, tant pel canvi que suposava en comparació amb l'estil de joc en què l'havíem vist fins llavors com per a la història dels videojocs en si.

Si ens hi fixem, i l'amiibo pixelat d'en Mario que va sortir el 2015 ens ho recorda en la seva variant "colors clàssics", torna a dur la granota vermella, però aquest cop la peça de sota i els cabells -bigoti inclòs- són de color marró, sens dubte perquè el blau quedava descartat per possibles problemes de contrast amb el cel, encara que fos d'un altre to.


Resulta, però, que a la portada japonesa -a l'occidental porta l'uniforme de Mario de Foc- va amb els colors originals, però amb guants, tot i que no surten al joc.

Això continuaria sent així al Super Mario Bros. 2 original, el japonès, el de 1986, però el primer joc de plataformes on veuríem de manera definitiva la combinació que coneixem i estimem seria al Super Mario Bros. 2 que ens va arribar als occidentals el 1988.


Que ja té nassos que hagués de ser en aquell Mario impostor, en aquell Yume Kôjô: Doki Doki Panic amb els sprites canviats i que després sortiria al Japó com a Super Mario USA, on s'establís de manera definitiva.

Fem un parèntesi amb els dos Super Mario Land de la Game Boy, perquè la paleta de colors de la consola era molt més limitada -naturalment- i es van triar altres opcions, tot i que val a dir que al Super Mario Land (1989) s'intueix que torna a portar el pantaló de peto vermell, cosa que veurem si el posem en una Game Boy Color o a l'accessori Super Game Boy. Pel que fa a la seva seqüela, de 1992, s'optaria per una combinació diferent, amb granota blava i la resta de peces blanques.


La del nostre Super Mario Bros. 2 seria la indumentària definitiva, doncs, sense comptar els guants, perquè al material promocional i a les portades dels jocs -també als spin-offs- hi sortien des del principi, des del Donkey Kong, però després vèiem el personatge amb les mans nues.


No seria fins al Super Mario World (1990), a la Super Nintendo, que apareixeria amb els guants posats dins d'un joc, encara que en aquell cas la granota fos d'un color blau clar poc habitual.

També podem distingir-hi una mica el cercle blanc de la gorra on se suposa que hi ha la inicial del seu nom, que ja havia sortit en diverses ocasions des de la portada japonesa del Super Mario Bros., però no es veia mai dins dels jocs.


Doncs bé, s'havia pogut veure aquell cercle -no pas la lletra ema- per primer cop al joc per al Famicom Disk System I Am a Teacher: Super Mario Sweater, de 1986 i exclusivament japonès. És de color carn, però, com els suposats guants que ja hi portava. Naturalment, es tractava de crear contrast amb el fons blanc.


On es podria llegir per primera vegada la inicial d'en Mario -i la d'en Luigi- a la gorra, sobre cercle blanc, seria a l'infame Hotel Mario (1994) de la CD-i de Philips, encara que això és una mica trampós perquè els seus gràfics, per més horribles que fossin, eren dibuixos animats.

Sense ser dibuixos animats, tenim de 1993 l'aparició no completa a la pantalla de títol del Mario & Wario, joc de trencaclosques per a la Super Nintendo, i tot i que el joc es desenvolupava amb en Mario amb una galleda al cap, podem suposar que igualment no se li hauria vist, perquè a l'era de la 16 bits de la Gran N es feien servir sprites normalment reciclats del Super Mario World i no es va arribar a poder llegir l'ema a la gorra d'en Mario fora de pantalles de títol...


...Fins al Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, de 1996. Es veia d'aquella manera i gràcies a uns gràfics prerenderitzats que feien els sprites pseudotridimensionals. Ara sí, era la versió totalment definitiva, amb tots els elements, però era el mateix any en què sortiria el Super Mario 64 a la Nintendo 64, en què per fi es va poder veure de manera clara la inicial d'en Mario a la seva gorra, i tot plegat amb els colors que es quedarien com a estàndard.

El que dona de si un detallet tan petit com el color de la roba d'un personatge de la història dels videojocs, oi? Però no deixa de ser una curiositat de disseny que forma part de la biografia d'aquell fuster reconvertit en lampista que ens ha donat tantes alegries durant gairebé 37 anys.








dissabte, 16 d’abril del 2011

Els més difícils: Super Mario Bros. 2 (l'autèntic)

Avui volia parlar d'un altre joc dels considerats com a més difícils de la història dels videojocs i m'he vist obligat a fer una especificació al títol. Parlaré del Super Mario Bros. 2, no el que coneixem aquí, en què podíem controlar tant els germans Mario com la princesa Peach i en Toad, sinó la seqüela original japonesa, que aquí ens arribaria per primera vegada dins el recopilatori Super Mario All-Stars de la Super Nintendo amb el títol de Super Mario Bros. The Lost Levels.


Aquest és el joc, que pel seu aspecte recorda moltíssim el primer Super Mario Bros. Però no l'és. És el segon, de 1986, que de fet va sortir al Japó per al Famicom Disk System (i va ser el seu títol més venut). No té res a veure amb el clon de 1988 del Yume Kôjô: Doki Doki Panic, que és el que vam rebre nosaltres com a Super Mario Bros. 2:


Ja es veu que el sistema de joc és completament diferent. Però suposo que en aquell moment, els que se'l van comprar llavors, no sospitaven res. Aquí l'original, de 1987, que també estava produït per en Shigeru Miyamoto, el creador d'en Mario


Sí, estava bé poder controlar per primer cop la Peach i en Toad, i alguns dels enemics que hi apareixen van passar a formar part de l'imaginari de l'Univers Super Mario, concretament els anomenats Pokey (el cuc format per boles de punxes que tornaria a sortir al Super Mario World i a les pantalles del desert del Mario Kart DS, per exemple, però també en alguns Zelda; la Birdo, aquell ésser de color rosa amb un llaç vermell al cap, que també surt en molts jocs d'en Mario; i en Shy Guy, el petit encaputxat amb una màscara blanca que trobem, per exemple, en alguns Mario Kart. Doncs bé, tots aquests tenen el seu origen en un títol que no és d'en Mario, en aquest Doki Doki Panic. Però per què no ens van dur l'autèntic Super Mario Bros. 2?

Sembla que la branca americana de Nintendo va considerar que el joc s'assemblava massa al primer (és cert, i fins i tot la música és igual) i que la seva dificultat era massa elevada, de manera que va fer aquest moviment i a Europa les coses ens arriben, sobretot llavors, passant primer pels Estats Units, de manera que no cal dir res més. Pel que fa als motius que duen tanta gent a dir que és el Mario més complicat, hi ha el bolet verinós (que al vídeo que he posat és evitat pel jugador), plataformes dissenyades amb més mala llet que al primer títol i en general una sensació de frustració que em temo que a la versió remasteritzada de la Super Nintendo no es deu notar tant, perquè per exemple hi ha la possibilitat de desar la partida i continuar des de l'últim nivell on hem estat, cosa que facilita molt la tasca.


Personalment, trobo exagerat queixar-se de la dificultat del joc original. De fet, ho trobo lògic: cal posar el llistó més alt per tal de crear nous reptes, i aquesta era la intenció de Nintendo. Que els gràfics no milloressin d'un joc a l'altre tampoc no és estrany, tenint en compte que havia passat només un any des de l'aparició del títol que inaugurava la saga. A més, s'estableixen lleugeres diferències entre les habilitats d'en Mario i en Luigi (el segon pot saltar més amunt, per exemple, però rellisca més) i per primera vegada els bolets tenien ulls, cosa que esdevindria la norma. Però l'hauré de provar per tal de veure si és tan refotudament difícil com diu tothom.








Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...