Què estàs buscant?

Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Documentals. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Documentals. Mostrar tots els missatges

dissabte, 6 de març del 2021

Visionats: High Score

No hi ha gaires documentals sobre videojocs a les plataformes de streaming -sí a YouTube, però són fets per aficionats, independentment de la seva qualitat de producció i la seva rigorositat-, però quan n'hi ha algun m'agrada veure'l, i fa uns anys és el que vaig fer amb Atari: Game Over, del qual vaig parlar en aquesta entrada.

Ha arribat el moment de parlar d'un altre, en aquest cas en forma de sèrie documental produïda per Netflix, que ja fa temps que està disponible (des d'agost de 2020), però del qual m'havia saltat un capítol (no passa res, són força autoconclusius) sense voler, error que per coses de la vida no havia solucionat fins ara. 

High Score, amb 6 episodis d'entre 37 i 47 minuts, i amb direcció de William Acks, Sam LaCroix, France Costrel (que figura com a creador de la sèrie) i Melissa Wood, fa un repàs dels inicis dels videojocs -almenys pel que fa a la seva explosió, no als seus orígens- tot entrevistant figures clau que van fer aportacions revolucionàries per a aquest mitjà d'entreteniment.

Als més entesos en la matèria probablement és una sèrie que probablement no els ensenyarà res de nou, però encara que coneguem, perquè som uns frikis que a més de jugar a videojocs ens encanta llegir o sentir parlar sobre ells, moltes de les coses que la sèrie ens explica, sempre hi haurà algun detall nou, o com a mínim ens agradarà veure-ho en format audiovisual, raó per la qual ja val la pena.

Al primer episodi, per exemple, se'ns parla de quan les recreatives van començar a ser un èxit brutal, i tenim testimonis del nivell d'en Tomohiro Nishikaido, creador de l'Space Invaders, o en Tôru Iwatani, el pare d'en Pac-man -amb qui, per cert, em vaig fer una foto a la RetroBarcelona de 2017-, el cofundador d'Atari Nolan Bushnell o la Rebecca Heineman, guanyadora del primer torneig estatunidenc de l'Space Invaders en versió Atari 2600 i respectada programadora.

Però també tenim la tendra història d'en Jerry Lawson, creador dels cartutxos de videojocs per a la consola Fairchild Channel F, de 1976, molt probablement invisibilitzada pel fet que era afro-americà. A la foto tenim el seu fill i el seu net.   

El segon gira al voltant de la revolucionària arribada de Nintendo a la indústria dels videojocs, o més ben dit del seu primer gran èxit, el Donkey Kong, com va ressuscitar el mercat estatunidenc després del crash de 1983 amb la NES i, a partir d'aquí, moments tan destacats com el Nintendo World Championship de 1990, amb el seu guanyador, en Jeff Hansen (a la foto), el funcionament de les oficines de Nintendo of America, amb el servei d'atenció als videojugadors, també la creació de la revista Nintendo Power i el cas d'Universal contra Nintendo per en Donkey Kong, que s'assemblava sospitosament a en King Kong. 

Al tercer, amb testimonis com el matrimoni de la Roberta i en Ken Williams, creadors del Mystery House -primera aventura gràfica de la història-, el dissenyador dels Final Fantasy Yoshitaka Amano o en Ryan Best, creador d'un dels primers videojocs LGBT, el GayBlade, es repassa l'evolució de les aventures de text cap a les gràfiques i els RPG. 

El quart gira al voltant de l'anomenada Console Wars, de la qual ja vaig parlar en ressenyar-ne el llibre i en tornaré a parlar quan hagi vist el documental que se'n va estrenar fa uns mesos, tot i que no ha arribat, quan escric això, a cap plataforma d'streaming de l'estat espanyol. 

Així, doncs, explica de manera sintètica i -potser perquè coneixia més el tema ho vaig detectar fàcilment- ometent els temes més polèmics, com la Sega of America liderada per en Tom Kalinske va clavar un cop de puny a la taula amb la Mega Drive per competir amb Nintendo i les seves NES i Super Nintendo, així com la creació i l'èxit d'en Sonic amb en Hirokazu Yasuhara i en Naoto Ohshima, la importància d'Electronic Arts en l'auge de la Mega Drive, i altre cop -a la sèrie sembla és un tema recurrent- un torneig de videojocs, en aquest cas el Sega World Championships de 1994, amb el seu guanyador Chris Tang (a la foto).

Al cinquè el tema són els videojocs de lluita, bàsicament Street Fighter II i Mortal Kombat, les circumstàncies de la creació dels quals es repassen amb els testimonis de l'Akira Nishitani (a la foto) i l'Akira Yasuda, responsables dels dissenys del primer, i d'en John Tobias, cocreador del segon. 

Un altre tema important que s'explica és com la violència als videojocs, sobretot a causa dels fatalities del Mortal Kombat però també del polèmic Night Trap, dirigit per John Riley, que dona la seva interessant versió de la històra al documental, va desembocar en una campanya antivideojocs al Congrés dels Estats Units el 1993 que va acabar amb la creació del sistema de qualificació per edats d'aquell territori, l'anomenat ESRB. 

No menys important és el testimoni d'en Takahiro Nakano, un altre cop un guanyador de torneig, en aquest cas del de l'Street Fighter II Turbo que va tenir lloc al Japó el 1993, i com després d'allò es va passar anys i panys avorrit com a oficinista fins que li van oferir la possibilitat d'entrar als e-sports. Qui diu que els videojocs no ens poden donar una feina?

L'últim episodi -i em sembla que no hi haurà una segona temporada, per desgràcia- parla de l'arribada de les 3D als videojocs, agafant com a títols clau l'Star Fox de la Super Nintendo per una banda -el dibuix que il·lustra el capítol, captura d'un dels molts moments de la sèrie que es representen amb animació pixel art, pertany a aquesta història, amb els creadors Dylan Cuthbert i Giles Goddard al davant i en Shigeru Miyamoto al fons- i el Doom, per a PC, per l'altra, amb el testimoni del seu llegendari creador, en John Romero

Acaba així una minisèrie, podríem dir, de gran qualitat audiovisual -menció especial a la música electrònica de Power Glove, nom efectivament basat en l'infame perifèric de la NES i amb què s'identifica el grup responsable de l'aclamada banda sonora del Far Cry 3: Blood Dragon-, una narrativa clara que es permet breument viatjar al futur -el nostre present- quan cal per relacionar fets, com en el cas dels e-sports i un objectiu clar, que és explicar de manera amena i per a tots els públics l'auge dels videojocs des de finals dels anys 70 fins a mitjan dècada dels 90.  

El gran atractiu, per a mi, de High Score és que, a més d'explicar-nos coses que potser sabíem -o no- en un format més fàcil de digerir, ens acosta històries humanes, de persones més o menys conegudes de la indústria, que és un plaer sentir parlar amb la seva veu i explicant-nos batalletes. 

Se li ha criticat que passa de llarg per alguns videojocs i algunes qüestions molt importants de la història del mitjà, i és veritat, però trobo que l'enfocament era un altre: donar el punt de vista de persones concretes sobre aspectes concrets, i de pas mostrar-nos històries personals i fins i tot commovedores, que ajuden a visibilitzar noms que havien caigut injustament en l'oblit. 

Per a mi, que no es parli del Tetris, per exemple, és un preu que val la pena pagar, si el que obtenim a canvi és el que ens ofereix aquesta sèrie documental. Ja hi ha molts altres fòrums on podem entrar en detalls, reivindicar coses o fer bullir l'olla en general.

 


dilluns, 6 de novembre del 2017

Visionats: Atari - Game Over

En aquest blog no acostumo a parlar de pel·lícules en el sentit d'analitzar-les i donar-ne la meva opinió, perquè per a això ja tinc el blog Cementiri de Pneumàtics

Tanmateix, de vegades es tracta de produccions tan relacionades amb els videojocs que faig excepcions, com va ser el cas de Pixels, o més enrere en el temps En Ralph el Destructor


En aquest cas el protagonista és un documental, Atari: Game Over, de 66 minuts de durada i llançat per primera vegada el 2013 a la plataforma Xbox Video, però que a partir de 2014 va passar a formar part del catàleg de Netflix, on jo el vaig descobrir i veure fa poc. 

Amb el títol i la imatge, si tenim un mínim de coneixements de la història dels videojocs -com és el meu cas: mínim- deduïm de seguida que la referència és l'infame E. T.: the Extra-Terrestrial, considerat sovint el pitjor videojoc i també el causant de la fallida d'Atari i, de retop, de la gran crisi dels videojocs als Estats Units el 1983.


Doncs bé, el documental efectivament gira al voltant d'aquell videojoc, i de la llegenda urbana sobre el desert en què s'havien enterrat milers de cartutxos d'aquest títol després que no només es fotés una bona patacada a les botigues, sinó que la gent el retornés en massa, de tan dolent que se suposa que era.

El fil conductor del documental és l'excavació de l'abocador en què la llegenda diu que hi ha els cartutxos, però pel camí hi ha el que trobo més interessant: un repàs de l'ascens i la caiguda d'Atari des d'uns primers anys en què es menjava el món fins a la crisi del sector, però també un homenatge o redempció, com se'n vulgui dir, del senyor Howard Scott Warshaw.


Aquest home era un autèntic crac de la companyia, tenia la millor feina del món i havia programat els videojocs supervendes Yar's Revenge i Raiders of the Lost Ark, i com que aquest últim era una reeixida adaptació d'una pel·lícula d'èxit, amb l'arribada de la bomba que va ser E. T. li van encarregar que fes també un videojoc del nou film de l'Steven Spielberg... en 5 setmanes. A temps per a la campanya de Nadal de 1982-83. I va acceptar.

Al documental tenim diversos testimonis explicant com es va arribar a aquell desastre, però per sort l'HSW es pot esplaiar amb la seva versió i defensar-se, perquè va passar d'estrella a proscrit en molt poc temps i fins i tot va haver de deixar la seva carrera, de manera que actualment, i des de fa només 5 anys, torna a tenir una feina, la de psicoterapeuta, que li agrada de debò.


Al documental veiem també algunes cares conegudes, personatges de rellevància en el sector dels videojocs, que parlen del fracàs de l'E.T. però també de les moltes coses bones que els va aportar Atari amb la seva Atari 2600, i dona un tractament interessant a la resolució de la llegenda dels cartutxos enterrats, però principalment és la redempció d'un programador que va fer el que li demanaven com va poder i una explicació amena, i alhora veraç, de què va ser realment el que va passar amb aquell joc i la companyia.

El recomano a qualsevol persona interessada en la història dels videojocs, però he de dir -tot i que és una opinió personal que no sorgeix de cap problema intrínsec del documental- que m'hauria agradat que dediqués una mica de temps a què va passar exactament després del fiasco i esmentés, de passada, que la crisi de 1983 va afectar moltes altres companyies i que va tenir moltes més causes que les pèrdues econòmiques provocades per un videojoc destinat a fracassar. 





Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...