Què estàs buscant?

Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris sonic generations. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris sonic generations. Mostrar tots els missatges

dissabte, 17 de desembre del 2016

Els meus videojocs preferits: Xbox 360

Fa poc que m'he comprat la Xbox One, però com sempre que em compro una nova consola tinc la ferma intenció de no abandonar les altres. La intenció no sempre s'acaba fent realitat, i de fet el més habitual en qüestió de videojocs és que hi hagi consoles que, efectivament, gairebé no torno a tocar mai quan n'arriben de noves. 

Però la Xbox 360 és especial, és la consola per a la qual tinc més jocs i podria dir que la que més temps he fet servir en tota la meva vida, de manera que crec que en aquest cas hi ha esperança. Encara que sigui obligant-me a acabar aquells jocs que tinc començats, molts d'ells amb dues o tres partides fetes a tot estirar, alguns fins i tot amb una.


No m'allargo més: com que és una consola tan especial per a mi, avui el que faré és repassar quins són els meus preferits entre els videojocs que tinc del seu catàleg, en una secció que té molt poques entrades perquè, en realitat, tinc molt poques de les meves consoles ben explotades, i encara que sempre hi ha jocs que no he provat i que potser en el futur em deixaran meravellat, puc dir que em penso que els de la segona consola de Microsoft serien aquests 5, límit que ja em vaig imposar per a anteriors entrades de la secció i que en aquest cas, precisament perquè hi he jugat tant, em costa molt reduir a aquest nombre tan petit.


No els poso pas per ordre, però el primer que em passa pel cap és el Grand Theft Auto V (2013), que arribava uns anys després del IV, que ja m'havia agradat moltíssim, però aquest anava més enllà i oferia més i millor.



Per no posar dos jocs de la mateixa saga en aquest llistat tan curt he hagut de deixar fora dels 5, amb molta recança, el Grand Theft Auto IV, que també em va deixar bocabadat, però és que la cinquena entrega numerada era més gran en tot: mapa, gràfics i la innovadora proposta de controlar tres personatges en una història més cinematogràfica que mai.


Em passa una cosa molt similar amb el Batman: Arkham City (2011), la segona part de l'aclamada saga de Rocksteady, perquè l'Arkham: Asylum m'havia semblat -i coincidia amb l'opinió majoritària- el millor videojoc que s'havia fet mai sobre en Batman i potser fins i tot sobre els superherois en general. Però l'Arkham City encara em va agradar més.



I pels mateixos motius: agafava tot allò que havia funcionat a la primera part i ho millorava, ampliant pel camí el mapa, millorant els gràfics i permetent controlar altres personatges, aquí de manera més limitada i temporal. No he arribat a tenir (encara) el tercer joc, l'Arkham: Origins, però és preqüela i no va agradar tant (val a dir que el llistó estava massa alt). El final de la història, però, el veuré al Batman: Arkham Knight a la Xbox One.


Canviem totalment de gènere i estil per veure el Sonic & Sega All-Stars Racing with Banjo-Kazooie (2010), un "clon" dels Mario Kart amb títol diferent per a la Xbox 360 perquè era l'única versió on sortien en Banjo i en Kazooie que, a diferència dels altres videojocs de velocitat humorística, s'acostava moltíssim a l'experiència de la proposta de Nintendo i, abans que sortís el Mario Kart 8 de la Wii U, era el millor que hi havia en aquest sentit en alta definició.



Autèntica sensació de velocitat, tensió a les curses, moments divertits, objectes genials, música canyera, gràfics d'alt nivell i un gran autohomenatge de Sega, amb personatges més o menys coneguts i convidats especials, a més de moltes picades d'ullet als fans de la companyia, feien que el joc fos rodó. La segona part, Sonic & All-Stars Racing Transformed, també és excel·lent, però no aporta gaires coses noves, i per tant en aquest cas em quedo amb el primer dels dos.


Notareu que jo també sóc fan de la companyia perquè un altre autohomenatge que es va fer va ser aquest Sonic Generations (2011), que proposava passar per noves versions de les pantalles més emblemàtiques de la història d'en Sonic amb l'encert de fer-ho un cop en forma d'scroll lateral en 2D i un altre amb mons més oberts en 3D, tant si la pantalla en qüestió pertanyia originalment a un joc d'un estil com de l'altre.



El tràiler ja fa venir salivera, però com que a aquesta saga no li'n perdonen ni una des que va entrar en decadència en el moment que Sega va deixar de fabricar consoles i va començar a fer el seus jocs per a les màquines de l'antiga competència i els resultats, amb algunes excepcions, reflectien deixadesa, encara hi va haver fans que el van rebre amb fredor.

Per a mi és un joc boníssim, una meravella d'homenatge a la mascota de la companyia amb un plantejament magníficament pensat i executat, i per això es mereix ser aquí. I no repeteix saga respecte l'últim joc que he destacat, perquè ni tan sols comparteixen gènere.


Dels meus preferits aquest és el més recent que he adquirit. El Tomb Raider de 2013, un reinici de la franquícia, ha fet tornar la Lara Croft al lloc que es mereix, dessexualitzant-la i presentant una aventura trepidant i que es beneficia d'aquell moment en què, quan els programadors ja coneixen bé una consola després de molts anys al mercat, li saben treure tot el suc.



La campanya té una durada adequada, tot i que lluny de les històries d'un mínim de 60 hores que sembla que siguin les úniques que aproven els jugadors actuals, i en acabar podem dedicar-nos a completar tasques opcionals que ens permeten tornar pels escenaris coneguts. Jo no ho he fet, volia dedicar-me a d'altres videojocs, però amb la primera passada completa ja n'he tingut prou per enamorar-em del joc i ja friso per tenir la segona part, Rise of the Tomb Raider, a la Xbox One. També està disponible per a la Xbox 360, diuen que, aquest cop sí, duent la consola als seus límits, però com que ja tinc la One faré el salt a la nova generació.

Aquests han estat, doncs, els meus 5 videojocs preferits de la Xbox 360. M'ha costat triar-los, o més ben dit m'ha costat deixar-ne alguns fora, però com que ho he hagut de fer aprofito per esmentar títols com el Red Dead Redemption, el Rayman Origins, l'Injustice: Gods Among Us, el Ninja Gaiden II, el Bayonetta o els dos Soul Calibur (IV i V).




diumenge, 27 d’octubre del 2013

L'ovella negra: el Sonic the Hedgehog de 2006

Totes les franquícies, fins i tot les més populars, tenen entregues millors i pitjors. Quines són unes i quines les altres és quelcom que han de debatre els fans, però hi ha videojocs que no aconsegueixen defensors i que taquen, en la unànime opinió del públic, la bona imatge d'una saga llegendària, i és per a repassar-los que vaig crear aquesta secció. 

Avui veurem un títol de gran renom, però que havia d'especificar que era la versió de 2006, perquè no fer-ho ens duria a associar-lo a un dels millors videojocs de la història i això seria injust.


Poc després que s'iniciés la generació de consoles representada per la Xbox 360 i la Playstation 3 —de fet quan encara no havia sortit la PS3— es va començar a parlar d'un nou Sonic the Hedgehog que semblava que havia de ser el rellançament d'una importantíssima i molt popular saga estrenada amb el videojoc del mateix nom a la Mega Drive 15 anys abans.

Les fotografies que se'n van distribuir eren espectaculars i ens ensenyaven per primera vegada un Sonic tridimensional sense píxels i en un entorn en alta definició que frisàvem per poder tenir en forma de videojoc. Aquest va arribar el 2006, primer en Xbox 360 i uns mesos més tard en Playstation 3, i el resultat va ser el següent:


Era un Sonic en 3D, de l'estil iniciat a la generació anterior pels aclamats (però posteriorment un pèl criticats) Sonic Adventure de la Dreamcast, cosa que també significa que hi apareixen diversos amics del protagonista, però el Sonic Team probablement es va preocupar massa per a oferir uns bons gràfics i complir la data d'entrega, de manera que va cometre una sèrie d'errors que li van passar una factura important: temps de càrrega excessius (al vídeo es pot apreciar), problemes de càmera, un argument poc digne de la saga, errors (el que es coneix com a glitches) i, el que és pitjor especialment per a un joc d'en Sonic, problemes de control.


Aquí tenim un recull d'errors del Sonic the Hedgehog (repeteixo, 2006), problemes de programació que no es van polir i que, amb els problemes de càmera i de control, dificulten la jugabilitat d'un títol que pertany a una saga caracteritzada per la velocitat pura, on és essencial que els personatges reaccionin perfectament a les nostres ordres i no es quedin atrapats en llimbs que no haurien d'existir.

Les anàlisis dels mitjans especialitzats van destrossar aquest videojoc, no tant per unes notes especialment baixes (la versió de la Xbox 360, una mica més ben valorada que la de PS3, té una mitjana de 48,74% a Gamerankings i de 46 a Metacritic), sinó perquè pràcticament no hi va haver ningú que l'aprovés. A més, en un joc d'en Sonic no es tracta d'aprovar i prou, ni tan sols ens quedem contents amb un notable. Se li exigeix excel·lència.


Tot i així aquest Sonic the Hedgehog existeix, forma part de la història de l'eriçó blau més ràpid dels videojocs, no deixa de ser un títol que qualsevol fan de la mascota de Sega i les seves aventures ha de provar (jo el tinc, encara que no hi he jugat gaire) i com a tal rep un homenatge al magnífic Sonic Generations amb aquesta pantalla anomenada Crisis City, que es recupera i es pot (s'ha de) jugar tant en 2D com en 3D.


Per a la posteritat queda el debut del personatge Silver the Hedgehog, que a diferència de la humana Elise, que no va tornar a sortir en cap altre joc de la saga, sí que hem vist en nombroses ocasions després d'aquest videojoc fallit que va decebre clarament unes expectatives altíssimes.


diumenge, 4 de març del 2012

Recomanació personal: Sonic Generations

Allò que es promet és deute i fa uns dies vaig dir, tot parlant del Sonic-16, que quan m'acabés la modalitat història del Sonic Generations en faria una entrada, i ara que ho he aconseguit ha arribat l'hora. Ja ho diu el títol, és una recomanació que us faig personalment, i de pas serà una mena de ressenya perquè en parlaré amb una mica de profunditat.


Des que es va saber que sortiria aquest joc l'excitació va néixer en mi i l'esperava amb candeletes, certament hi havia molta expectació perquè barrejada amb l'escepticitat després de diverses decepcions amb el personatge des que Sega no fabrica consoles hi havia moltes esperances en aquest títol que havia de celebrar els 20 anys d'en Sonic. I al novembre arribava, per fi, per a Xbox 360, Playstation 3, PC i uns dies més tard Nintendo 3DS.


El tràiler reflecteix perfectament el que és el Sonic Generations: un títol en què un misteriós enemic ha estat potinejant amb l'espai temps i captura els amics que en Sonic ha anat fent al llarg de les seves dues dècades de vida i obliga el protagonista a repassar algunes de les pantalles més emblemàtiques dels títols de la seva història.


En aquesta hi ha jugat tothom, és Green Hill Zone del primer Sonic the Hedgehog, que és en 2D de tota la vida. Però el joc consisteix en repassar, com dèiem, pantalles mítiques de la franquícia Sonic... amb el Sonic de sempre, el clàssic i mut, i també el modern, el dels jocs en 3D que van començar a sortir a finals dels anys 90 i amb càmera des del darrere. 


Aquesta és la versió moderna, que no és exactament la mateixa que l'anterior però amb una altra perspectiva. Naturalment té els seus propis elements i està dissenyada (o adaptada) per a aquest Sonic amb habilitats diferents del clàssic, però és evident que el món de Green Hill Zone s'ha reflectit aquí fidelment.

D'aquesta manera, el Sonic clàssic i el modern han d'anar superant respectivament l'acte 1 i l'acte 2 de les zones que recupera aquest joc, cosa que permet que tots dos Sonics passin per móns que no "coneixien" d'abans, i ens donarà un punt de vista 3D de pantalles que sempre havíem vist en 2D i viceversa, un dels molts al·licients del joc.

  • Green Hill Zone (Sonic the Hedgehog)
  • Chemical Plant (Sonic the Hedgehog 2)
  • Sky Sanctuary (Sonic & Knuckles)
  • Speed Highway (Sonic Adventure)
  • City Escape (Sonic Adventure 2)
  • Seaside Hill (Sonic Heroes)
  • Crisis City (Sonic the Hedgehog (2006))
  • Rooftop Run (Sonic Unleashed)
  • Planet Wisp (Sonic Colors)

Aquesta és la llista de les zones, 9 en total, que multiplicades pels dos actes ens dóna un total de 18 pantalles, a primera vista poques. Certament en podrien haver estat més, es troben a faltar alguns jocs com el Sonic the Hedgehog 3 i els escèptics que van deixar de creure en la franquícia amb experiments fallits com el Sonic de 2006 o el Sonic Unleashed deuen estar pensant per què coi s'havien de recuperar pantalles d'aquests jocs.


Aquí teníem el Sonic clàssic en una pantalla precisament del Sonic de 2006, Crisis City. Jo tinc aquell joc, però no hi he jugat gaire. Ara, a Sonic Generations és una de les pantalles que més m'han agradat, i pel que en diu la gent i pel que es veu els problemes que tenien aquests jocs han estat corregits en la nova versió, la jugabilitat de la qual és una delícia. I al cap i a la fi no deixen de ser part de la història de la mascota de Sega.



I pel que fa a l'aparentment escassa durada del joc, s'ha de dir que està compensada per un altíssim component rejugable. No només podrem repetir les pantalles per tal d'obtenir una puntuació més bona, sinó que també podrem cercar els anells vermells (5 a cada acte) i superar els desafiaments que ens anirem trobant per l'original mapa del joc.

Alguns d'ells ens fan enfrontar-nos o col·laborar, segons el cas, amb els amics que anem rescatant cada cop que superem una zona, com passa al vídeo que he posat, que correspon al desafiament d'en Sonic amb l'Espio, personatge que va debutar al Knuckles Chaotix del 32X. Però també n'hi haurà que ens obligaran a guanyar el nostre doble, a mantenir un únic anell per tota la pantalla o a fer rebotar un cartellet de final de pantalla, entre altres curioses propostes.



Els desafiaments tenen diverses funcions: una d'elles és la d'aconseguir les tres claus que obriran les batalles amb el Dr. Eggman (antigament Robotnik), i una altra és anar-nos donant habilitats i cançons extra, que serviran per a fer un homenatge als jocs de la franquícia que no apareixen a Sonic Generations, encara que sigui només musicalment. Una interessant característica que ens permetrà jugar les pantalles amb qualsevol de les músiques que hàgim aconseguit.

A més, els punts que aconseguim en repetir pantalles ens permetran comprar més habilitats, que podrem activar o no a l'hora de tornar a provar sort als diferents actes, i fins i tot comprar la possibilitat de jugar al Sonic the Hedgehog original!



Amb aquest vídeo faig dues coses: una ensenyar que és el primer joc de la saga que inclou àudio en castellà (cosa que personalment se me'n fum però l'he de dir), però a més es pot triar entre diversos idiomes, un d'ells el japonès, des del menú del joc. Sense haver de tocar res de la configuració de la consola, que pot semblar una obvietat però malauradament la immensa majoria de vegades no és possible, sense anar més lluny no es pot fer a Batman: Arkham Asylum ni Batman: Arkham City. Un altre punt a favor d'aquest esplèndid joc.

L'altra cosa que volia fer amb el vídeo era presentar la història, l'argument, la premissa d'aquest Sonic Generations que buscava una excusa per a justificar que el joc repassi tota la història de l'eriçó blau i trobo que ho aconsegueix força bé. Acabaré amb les meves valoracions, si us sembla bé, sobre els punts forts i els punts febles del títol:

A favor:
  • Una delícia per als fans d'en Sonic, tant els oberts de mires com els que no en volen saber res per culpa d'algunes entregues deficients
  • Una meravella jugable tant pel que fa a la diversitat de pantalles com pel control
  • Compensa l'aparentment curta durada amb un alt component rejugable
  • És un títol divertit i la seva dificultat, que depèn del disseny (el tipus) de les pantalles, va en augment d'una manera equilibrada
  • Inclou el Sonic the Hedgehog original com a extra desbloquejable
En contra:
  • Podria haver estat una mica més llarg, que no és que no ho sigui, però un parell de zones més no li haurien sobrat pas.
  • Es troba a faltar la representació d'algun títol, com el Sonic 3
  • No podem controlar cap dels amics d'en Sonic, tot i que s'entén que el protagonisme el tinguin els dos Sonics
  • Una lleugera però visible i inexplicable pixelació a les escenes animades

En fi, és un joc que m'ha agradat molt, que encara he d'esprémer del tot i que no s'hauria de perdre cap fan d'aquesta llegenda els videojocs com és la mascota de Sega. I trobo que en general la crítica especialitzada li ha donat una puntuació mitjana massa baixa, però per desgràcia els fans de la companyia sabem que sempre ha estat així.   










divendres, 24 de juny del 2011

En Sonic fa 20 anys

No és una entrada original en el sentit que se n'ha parlat molt, i és natural, però també és natural que en parli jo, tan aficionat a Sega de tota la vida: en Sonic, la seva mascota, ha fet 20 anys. Els va fer ahir, perquè el 23 de juny de 1991 sortia a Europa i als Estats Units el Sonic the Hedgehog, el seu primer títol, per a la Mega Drive (i al Japó ho faria més tard, el 27 de juliol d'aquell any). 


Per tant, fa 20 anys que es va poder sentir per primer cop la mítica cançoneta de la pantalla de títol, després de la també mítica gravació de veu cantant el nom de la companyia (cosa que s'ha fet molt poques vegades i normalment com a truc o picada d'ullet en d'altres jocs), i que vam començar a fer saltar pels prats aquell eriçó blau de velocitat supersònica (una mica menys a les retallades versions 50 Hz europees) que recollia anells en comptes de les monedes del seu rival i que a diferència del lampista italoamericà salvava animals en comptes de matar-los. 

No parlaré més del personatge, ja ho vaig fer fa més de dos anys, ni del joc, que he enllaçat abans. Però ha fet 20 anys i, òbviament, n'havia de parlar. Volia compartir amb vosaltres també aquesta foto que la gent del programa Generació Digital ha compartit al seu torn al Twitter:


Impressionant, oi? Sap greu menjar-se'l i tot. Suposant que sigui comestible, esclar. Això és una celebració particular, però Sega, de manera oficial, també celebra el 20è aniversari d'aquesta icona dels videojocs, el segon personatge més popular després d'en Mario i per sobre de la Lara Croft.


El que dèiem de "Seeeegaaaa...", precisament aquí ha tornat, com no podia ser d'una altra manera. Fa uns mesos Sega presentava aquest tràiler, que després vam saber que era del joc conegut com a Sonic Generations que sortirà a finals d'aquest any per a la Xbox 360, la Playstation 3 i la Nintendo 3DS. Després de molts títols criticats des que Sega va deixar de fabricar consoles, sembla que amb aquest l'encertaran força, perquè combinarà la modernitat amb el passat de la saga, i en més d'un sentit. Mireu el següent vídeo per tal d'entendre-ho una mica millor:


En aquest títol es repassarà la història del personatge, amb pantalles extretes dels seus principals jocs i una excusa argumental que obligarà en Sonic i els seus amics a viatjar enrere en el temps i reviure les seves aventures. Es podrà fer (i suposo que s'haurà de fer) tant amb el Sonic d'estil més modern com el més rodanxó del principi, amb qui s'associarà, cosa que influeix clarament en la jugabilitat:


Hi haurà pantalles de totes les èpoques, amb lògiques millores i afegits, i s'aprofitaran les coses bones que tenen els jocs clàssics de la saga però també els més moderns, que per més que hagin estat criticats sempre han aportat alguna cosa. La pantalla que vèiem ara, per exemple, anomenada City Escape, correspon al genial Sonic Adventure 2. 

A mi em sembla una manera excel·lent de celebrar l'aniversari de la mascota i alhora reconciliar-se amb els decebuts fans de tota la vida. Com a joc, a sobre, té una pinta increïble. Em cau la bava. I me l'hauré de comprar en Xbox 360 i en Nintendo 3DS (quan la tingui), perquè la versió per a la portàtil de Nintendo tindrà prou coses diferents com per justificar-ho, especialment les pantalles especials i el fet que les principals seran majoritàriament diferents de les que sortiran a les versions de sobretaula.






Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...