Què estàs buscant?

Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris videojocs cancel·lats. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris videojocs cancel·lats. Mostrar tots els missatges

dimarts, 11 d’abril del 2017

Jocs que no van veure la llum: Tiny Toon Adventures - Defenders of the Looniverse

Els Tiny Toons, les entranyables contrapartides infantils dels popularíssims personatges de dibuixos animats de la Warner Bros., ja han aparegut en entrades d'aquest blog altres vegades. 

No els he dedicat una entrada completa, cosa que quedarà per a una altra ocasió, però sí que he parlat d'un dels jocs de la meva infantesa i d'un altre que, com el d'avui, no va veure la llum.


El Tiny Toon Adventures: Defenders of the Looniverse -també conegut com a Defenders of the Universe- era un joc desenvolupat per la mítica i aclamada Treasure que havia de sortir el 2004 per a la PlayStation 2 i, segons Unseen 64, possiblement també per a la Gamecube. 

Es tractava d'un joc de plataformes en què els protagonistes de la ja llegendària sèrie animada s'embrancarien en una aventura en què haurien d'ajudar uns éssers espacials, i aquí el tenim en moviment:


No se saben exactament les causes de la seva cancel·lació, però una de les teories és que Conspiracy Entertainment, que era la companyia que l'havia de publicar, estava passant per un mal moment econòmic i això va provocar algunes cancel·lacions. Tanmateix, durant un temps es va mantenir que acabaria sortint, però la cosa es va aturar i, amb l'arribada de la nova generació, encapçalada per la Xbox 360, es va acabar deixant córrer el projecte.

Estava prou avançat, però, perquè als mitjans especialitzats ja se'n parlava i havia rebut fins i tot la qualificació per edats de l'organisme nord-americà ESRB, per tant sembla que va anar de ben poc que no sortís a la venda. Una llàstima.


diumenge, 7 de setembre del 2014

Els videojocs cancel·lats de Crash Bandicoot

Fa més de 5 anys, en una de les primeres entrades del bloc, vaig repassar el personatge d'en Crash Bandicoot, la pseudomascota de Sony durant l'època de la Playstation i el protagonista d'una franquícia que, ja el 2009, es podia dir que s'havia anat degradant.

De fet, en aquests 5 anys no n'ha sortit cap nova entrega, de les seves aventures. Ni cap spin-off. Però sí que hi ha hagut intents de ressuscitar-lo, intents fallits que repassarem avui.


El primer va ser de 2005 i si s'hagués fet realitat hauria estat el Cortex Chaos, per al a Playstation 2. Protagonitzat pel malvat Dr. Neo Cortex i els seus clons, se sap que hi havia diverses idees per al seu desenvolupament, però es va cancel·lar en una fase tan inicial que ens hem de conformar amb això: el títol i el protagonista. Parlant del títol, sembla que també es podria haver anomenat The All-New Cortex Show.



Uns anys després, el 2010, hi va haver dues cancel·lacions de projectes relacionats amb en Crash Bandicoot. La primera, el Crash Team Racing 2010, que havia de ser una seqüela de la subsèrie dedicada als clons dels Mario Kart que ja formaven part de la franquícia, per a Playstation 3 i Xbox 360. El cas és que Activision va decidir deixar-ho córrer i es va redissenyar en el joc de 2011 DreamWorks Super Star Kartz, amb personatges de les franquícies Shrek, Madagascar, Monsters vs. Aliens i Com ensinistrar un drac.



El següent hauria estat un joc d'acció i plataformes en 3D, en la línia de la sèrie principal i original, però també va ser aparcat per Activision, que igual que va passar amb el Crash Team Racing 2010 va acomiadar tot l'equip de desenvolupament. Quan se'n va conèixer la cancel·lació els fans el coneixien com a Crash Bandicoot 2010, però sembla que a partir de 2013 es va saber que el títol definitiu hauria estat Crash Bandicoot: Landed. Havia de sortir per a Playstation 3, Xbox 360, Wii i...


Nintendo DS, que és l'única versió de la qual es va arribar a fer (o es va arribar a filtrar) un vídeo, en aquest cas una demo. 

Per cert, de la mateixa manera que el Crash Team Racing 2010 va acabar veient la llum redissenyat i amb el nom d'una altra franquícia, el Crash Bandicoot: Landed es va convertir, diuen, en el Prototype 2, un videojoc de to molt diferent per a Xbox 360, Playstation 3 i ordinadors que va tenir força bona acollida.


dimecres, 11 de setembre del 2013

Jocs que no van veure la llum: Kimba, el lleó blanc

Suposo que tots i totes recordeu o heu sentit a parlar alguna vegada de Kimba, el lleó blanc, uns dibuixos animats protagonitzats per un lleó blanc anomenat Kimba (el títol en català era prou descriptiu) que van fer en alguna de les cadenes de Televisió de Catalunya fa molts anys. 

Doncs bé, aquella sèrie de 1965-66 (a casa nostra molt més tard, evidentment) era una de les moltes adaptacions animades que va tenir el llegendari manga d'Osamu Tezuka Jungle Taitei ("L'Emperador de la Jungla"), i també va passar a la història com la primera sèrie d'animació japonesa en color. 


Va ser una sèrie amb una gran acollida als Estats Units, país que la va posar, de fet, en marxa, i amb el temps causaria influències com l'arribada de la conegudíssima The Lion King, de Disney, el 1994, encara que hi ha molta polèmica i diferents versions sobre el que va passar. El cas és que hom podria pensar que, atesa la importància d'aquesta obra, se n'haurien fet videojocs, i resulta que no. 


Naturalment en aquest bloc no parlo de videojocs que m'hauria agradat que es fessin ni em pregunto per què no se'n van fer d'altres (de vegades és a la inversa: per què se n'han fet sobre determinats temes o franquícies és una pregunta que em faig a la secció corresponent), i si avui parlo de Kimba, el lleó blanc és perquè sí que se n'estava fent un, però es va cancel·lar.

Segons la pàgina d'on he tret la informació sobre aquesta qüestió, havia de ser per a la Famicom, la NES japonesa, i s'hauria basat en la sèrie de 1989. El joc havia de sortir entre 1990 i 1991, se n'havia encarregat la prestigiosa Taito i la mateixa companyia havia distribuït material promocional on el videojoc apareixia entre els propers llançaments per a la 8 bits de Nintendo, però aquest plataformes d'acció on hauríem pogut controlar el lleó protagonista mai no va veure la llum.


A mitjan anys 90 es va tornar a intentar, però aquest cop per a la Nintendo 64. Als qui seguien les informacions del desenvolupament del joc els devia caure la bava, perquè hi estaven participant fins i tot el creador d'en Mario, en Shigeru Miyamoto, i el seu equip.

El vídeo que hem vist es va poder veure per primer cop a la fira Nintendo World de 1996, llavors anomenada Shoshinkai, i un temps després es va dir que sortiria a la venda el 1999 i que tindria una expansió per al 64DD. Però tot plegat es va desinflar quan el 1998 el mestre Miyamoto va avançar que la cosa no anava gaire bé, sembla que per desavinences amb Tezuka Productions, i poc després es va fer oficial la cancel·lació del projecte, amb la qual ja eren 2 els videojocs d'en Kimba que no veien la llum per poc.

Després d'allò només hi ha hagut diversos rumors, com ara un possible joc per a la Gamecube, però res de res. Si volem veure en Kimba (Leo en realitat al manga original) ens haurem de conformar amb els cameos que fa en alguns videojocs de l'Astroboy que va llançar Sega —que ara té els drets per a fer jocs basats en obres del Déu del Manga— durant la primera meitat dels anys 2000.



Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...