Què estàs buscant?

Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Hawaii. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Hawaii. Mostrar tots els missatges

dissabte, 16 d’abril del 2022

Pel·lícules de videojocs: Sonic the Hedgehog 2

Just abans que, per culpa de la pandèmia, els cines tanquessin durant força temps, al llunyà març de 2020, l'última pel·lícula que vam anar a veure en pantalla gran fins que es va poder tornar a fer tímidament va ser la delicada adaptació a cinema de les aventures de la mascota de Sega.

Un producte que, quan se'n van veure les primeres imatges, pintava malament, i que podria haver sortit fatal, sobretot tenint en compte els tradicionals fracassos pel que fa a adaptacions de videojocs a pel·lícules, però que per una vegada va agradar al públic de manera pràcticament unànime.

No és cap obra mestra, ni de bon tros. És una poca-soltada que s'ha de veure com la poca-soltada que és, i així ho va entendre el públic, que en parla molt millor que la crítica. Encara ara. Doncs bé, el cas és que va tenir prou èxit com perquè se'n rodés la seqüela que ja es prometia a l'escena post-crèdits en què feia aparició en Tails, i ara ha arribat l'hora de Sonic the Hedgehog 2, que vam anar a veure, per cert, tant amb la nena -que el 2020 era massa petita per anar al cinema- com amb els nostres nebots, amb els quals no havíem estat mai al cine.

Dirigida altre cop per Jeff Fowler, i sense que fos cap sorpresa havent-ne vist tràilers i els pòsters pertot arreu, aquesta segona entrega suposava l'arribada a la gran pantalla d'en Tails però també d'en Knuckles i, si ens hi fixàvem bé, també un element clàssic dels videojocs d'en Sonic que es pot veure a la part inferior del pòster.

Igual que als videojocs, en Knuckles és enemic d'en Sonic perquè en Robotnik s'alia amb ell i, lligant amb esdeveniments explicats al principi de la primera pel·li, pertanyen a races enfrontades des de fa generacions.

Ens trobem, doncs, amb la premissa que el protagonista, acomodat a casa dels Wachowski i pràcticament com a fill adoptiu de la parella, viu la gran vida ara ja de manera oberta i amb el crèdit adquirit per haver salvat el món, però se li presenta aquest rival que el supera clarament i que, a sobre, l'agafa per sorpresa.

Afortunadament no ho haurà de fer sol, sinó que comptarà amb l'ajuda d'un fan que també ve d'un altre planeta i que posarà a la seva disposició tota mena de ginys que ha creat ell mateix. Un company vulpí que pilota un avió vermell que els seguidors dels videojocs coneixem, i que és només una de les múltiples referències a la saga Sonic the Hedgehog que veurem escampades per la cinta, si és que les cacem totes, que em temo que jo, com és habitual, en dec haver deixat escapar alguna. 

Pel que fa a la resta, novament ens trobem davant d'una història original, que no pretén reflectir l'argument de cap dels videojocs de la franquícia -i ens n'adonarem de seguida, tant per les localitzacions reals de la Terra com per les situacions que viuen els seus personatges-, però que n'agafa cosetes d'aquí i d'allà, i en aquest cas la inspiració d'aquestes referències són el segon i el tercer joc

L'enemic principal, evidentment, és altre cop un Robotnik retornat de l'exili forçat, amb més poder que mai i un desenvolupat intel·lecte al seu servei, així com té al seu servei la particular capacitat còmica d'en Jim Carrey per donar-li vida, ara també acompanyat d'una caracterització més propera a la dels videojocs, però que ja s'havia ensenyat al final de la primera part. 

És una llàstima que hagi anunciat que es retira de l'actuació, i probablement la tercera pel·li, que se'ns insinua altre cop després de la part dels crèdits feta amb estil videojoc retro, no el tindrà com a dolent principal ni secundari, però si es fan les coses ben fetes, com ha estat el cas dels dos primers films, suposo que tot i trobar-lo a faltar -ha convertit un enemic clàssic de la història dels videojocs en un paio carismàtic sense que als jocs ho fos- no hem de patir en excés pel resultat final.

Sonic the Hedgehog 2 és un producte en la línia de la primera entrega: quelcom que ha sabut connectar amb els seguidors i no seguidors dels videojocs de l'eriçó blau tot presentant una proposta per a tots els públics, tant en el sentit de grau de vinculació emocional amb el personatge com en el de l'edat de l'audiència, amb acció, humor, picades d'ullet i també gags que es podrien haver fet en qualsevol film estàndard de comèdia. 

En aquest sentit, si li he de trobar una pega que, de moment -i potser amb el pas del temps canvio d'opinió-, fa que m'hagi agradat, però menys que la primera, és que té una durada per a mi una mica excessiva (122 minuts pels 99 del primer film) que es nota en algunes escenes allargassades, entre les quals algunes d'un casament a Hawaii que podrien passar perfectament, com deia, per les d'una comèdia romàntica qualsevol.

Tanmateix, Sonic 2 no decep: ens dona el que esperàvem, ja que aquest cop no ens podia sorprendre com la primera, ni positiva ni negativament, i si ens va agradar l'arriscada proposta de 2020 ens hauria d'agradar també aquesta. Esperem que a taquilla funcioni prou bé com perquè en un parell d'anys veiem si s'aprofita el potencial de l'enemic que ja ens han promès.






divendres, 4 de gener del 2013

Videojocs i animació: Lilo & Stitch

Fa uns dies que vaig veure, per fi, una de les pel·lícules d'animació tradicional de Disney que tenia pendents i que sempre m'havia cridat l'atenció, Lilo & Stitch, de 2002, i de seguida vaig pensar en el bloc perquè, com ja m'imaginava, se'n van fer videojocs.


Se'n van fer diversos, tot i que només un basant-se oficialment en la pel·lícula. La resta, com ja veurem, va per un altre camí, però abans d'explicar-ho millor el que toca és veure el videojoc oficial del film


Aquí tenim el Disney's Lilo & Stitch (a Europa Lilo & Stitch: Trouble in Paradise) de la Playstation, del mateix 2002, que sembla que també va sortir per a PC i per a la Gameboy Advance. Com que aquesta última versió és interessant per les diferències que li podem suposar, la veurem tot seguit:


Si ens hem de refiar de les notes mitjanes, sembla que la versió de la Gameboy Advance va agradar molt més, i potser és per això, a banda del públic objectiu a qui anava adreçat, que la portàtil de Nintendo va rebre més entregues de la saga. 


Sense moure'ns de 2002 trobem, per a la Playstation 2, Stitch: Experiment 626, un títol protagonitzat per l'Stitch en solitari, i és per això que ja no podem parlar d'un joc basat en l'argument oficial de la pel·lícula, però que tot i així pertany a la franquícia. 


Després de dos jocs per a mòbils, Lilo & Stitch: Memory Mayhem i Lilo & Stitch: Space Escape, dels que no he trobat cap vídeo, el 2004 sortia un altre títol per a la Gameboy Advance, que duia el nom de Lilo & Stitch 2: Hamsterviel Havoc i també va rebre bones crítiques. 


Uns anys després, el 2009, l'Stitch debutaria a la Nintendo DS amb un videojoc musical o de ritme, com vulgueu, anomenat Stitch Jam, que a més tindria una seqüela:


En la mateixa línia el 2010 sortia el Motto! Stitch! DS: Rhythm de Rakugaki Daisakusen, exclusiu de les Nintendo DS japoneses perquè, fins ara, no ha sortit ni als Estats Units ni a Europa, i no ens enganyem: no té gaires possibilitats d'arribar, a aquestes alçades.


Al Kingdom Hearts II (Playstation 2, 2005), segona part d'una franquícia que com ja sabeu barreja els mons de Final Fantasy i Disney, hi surten alguns personatges de la pel·lícula, entre els quals el carismàtic Stitch, com heu pugut veure al vídeo. 


I al Kingdom Hearts: Birth by sleep (PSP, 2010) ens els tornem a trobar, com veieu en aquest vídeo on apareix en Gantu, el dolent de la pel·lícula de 2002. 

Amb ell acabem el repàs de l'aparició de l'univers de Lilo & Stitch en el món dels videojocs, tant en jocs de la pel·lícula com d'altres que se n'allunyen argumentalment aprofitant la tirada que té qualsevol producte de Disney, i finalment les aparicions estel·lars en una saga realment potent en tots els sentits com és Kingdom Hearts






Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...